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IOS - UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别-猿说编程

IOS – UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别

IOS - UIImage imageWithContentsOfFil 和 imageNamed 区别 - 使用 imageNamed 加载沙盒的素材,偶尔不正常,有时候为上一次加载的素材,即路径正常,加载的素材又可能是上一次缓冲区的素材(头...
C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径-猿说编程

C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径

C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径 - GetModuleFileName 函数返回当前进程已加载 可执行文件或 DLL 文件的完整路径名(以'\0'终止),该模块必须由当前进程地址空间加载。 DWORD ...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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C/C++ error C1083: Cannot open include file: 'dirent.h': No such file or directory-猿说编程

C/C++ error C1083: Cannot open include file: ‘dirent.h’: No such file or directory

C/C++ error C1083: Cannot open include file: 'dirent.h': No such file or directory - 是一个应用程序接口,主要用于文件系统的目录读取操作,主要提供了几个目录数据读取函数,参见 opengrou...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
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C/C++ vs2008 Cannot open include file: 'afxcontrolbars.h': No such file or directory-猿说编程

C/C++ vs2008 Cannot open include file: ‘afxcontrolbars.h’: No such file or directory

C/C++ vs2008 Cannot open include file: 'afxcontrolbars.h': No such file or directory 把 #include 注释或删除掉,后面加一行 #define CWinAppEx CWinApp就可以解决了
C/C++ VS项目中 fatal error C1083: 无法打开源文件“xxxx.cpp”,no such file c1xx文件-猿说编程

C/C++ VS项目中 fatal error C1083: 无法打开源文件“xxxx.cpp”,no such file c1xx文件

C/C++ VS项目中 fatal error C1083: 无法打开源文件“xxxx.cpp”,no such file c1xx文件
iOS NSURL URLWithString 与 fileURLWithPath 区别-猿说编程

iOS NSURL URLWithString 与 fileURLWithPath 区别

iOS NSURL URLWithString 与 fileURLWithPath 区别 - URLWithString 与 fileURLWithPath 的区别在于前者用于网络,后者用于本地 NSURL *appURL = [NSURLURLWithString:urlString]; //网络url NS...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C语言 __FILE__-猿说编程

C语言 __FILE__

C语言 __FILE__ - ANSI C 定义了许多宏。在编程中您可以使用这些宏,但是不能直接修改这些预定义的宏。 __DATE__ 当前日期,一个以 “MMM DD YYYY” 格式表示的字符串常量。 __TIME__ 当前时间...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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OpenGL ES 绘制纯色背景-猿说编程

OpenGL ES 绘制纯色背景

OpenGL ES 绘制纯色背景 - OpenGLES 2.0 则是用于在移动设备上绘制图形的 API 。本文将介绍如何绘制一个纯色背景,并提供完整的代码示例。 1.我们需要安装 OpenGL ES 和 GLSL 着色器语言库。这...
OpenGL ES 绘制流程-猿说编程

OpenGL ES 绘制流程

OpenGL ES 绘制流程 - OpenGL ES 是一种在嵌入式设备上运行的专门的 OpenGL 版本,它提供了强大的图形渲染功能,支持2D和3D图形的绘制。下面是使用C语言编写 OpenGL ES 绘制流程的一个简单示例
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程1年前
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OpenGL 绘制流程-猿说编程

OpenGL 绘制流程

OpenGL 绘制流程 - OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,它提供了一系列函数,可以实现2D和3D图形的创建、渲染和处理。OpenGL的流程如下: 一.初始化OpenGL环境 二.定...
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