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OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)

OpenGL ES Windows 搭建环境(MFC版本)

OpenGL ES 是 OpenGL 的子集,区别在于 OpenGL ES 删减了 OpenGL 一切低效能的操作方式,有高性能的决不留低效能的,即只求效能不求兼容性。
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay
初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize
获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs
创建 EGLContext 实例:eglCreateContext
创建 EGLSurface 实例:eglCreateWindowSurface / eglCreatePbufferSurface
连接 EGLContext 和 EGLSurface 上下文 eglMakeCurrent
使用 OpenGL ES API 绘制图形:gl_*
切换 front buffer 和 back buffer 显示:eglSwapBuffer
断开并释放与 EGLSurface 关联的 EGLContext 对象:eglRelease
删除 EGLSurface 对象 eglDestroySurface
删除 EGLContext 对象 eglDestroyContext
终止与 EGLDisplay 之间的连接