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猿说编程-猿说编程-第25页
OpenGL ES 名词解释(一)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(一)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
C/C++ NaN(Not a Number)-猿说编程

C/C++ NaN(Not a Number)

C/C++ NaN(Not a Number) - NaN(Not a Number)表示一个无效的数字,或者该数字未经初始化。 在数据处理输入输出时,极有可能遇到数据读入空值,例如:运算中分母为0或0.0;对负数取平方根等操...
Windwos 编译 libzip-猿说编程

Windwos 编译 libzip

Windwos 编译 libzip - zip 格式是使用非常广泛的压缩文件格式。本文主要对 libzip 编译进行分析和说明。libzip 依赖于 zlib,虽然其中有 minizip 可以进行 zip 文件的操作,看过其中的代码之后...
Python while循环-猿说编程

Python while循环

分析下上面代码:while 之后是条件表达式,如果为真,会继续执行 while 内的代码,执行完所有 while 内的代码又重新回到第二行,检查 a < 10 是否成立; 当a
C语言 sprintf 函数-猿说编程

C语言 sprintf 函数

C语言 sprintf 函数 - sprintf 函数用于将格式化的数据写入字符串,其原型为: #include /* *描述:将格式化的数据写入字符串 * *参数: * [out] str: 输出缓冲区,得到格式化之后的字符串; * ...
C/C++ _strlwr_s 函数 – 字符串大写转小写-猿说编程

C/C++ _strlwr_s 函数 – 字符串大写转小写

C/C++ _strlwr_s 函数 – 字符串大写转小写 - /* *描述:此类函数是用于将字符串中的大写字符转为小写 * *参数: * [in/out] _Str:将该字符串中的大写字符转换为小写 * [in] _Size:拼接后的字...
Python 可变数据类型和不可变数据类型-猿说编程

Python 可变数据类型和不可变数据类型

1.可变数据类型和不可变数据类型区别 可变数据类型:当该数据类型对应的变量的值发生了变化时,如果它对应的内存地址不发生改变,那么这个数据类型就是 可变数据类型。 不可变数据类型:当该数...
C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist.-猿说编程

C/C++ QT error: dependent ‘xxx’ does not exist.

C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist. - 在编写 QT 程序的时候,我不需要资源,于是通过 QtCreator 工程左边栏目,右键删除,之后编译出现:error qt dependant doesn not exist 解...
AVFoundation – AVComposition  AVMutableComposition 将多个媒体合并-猿说编程

AVFoundation – AVComposition AVMutableComposition 将多个媒体合并

AVComposition AVMutableComposition 将多个媒体合并 - AVFoundation 框架中提供了丰富的接口用于视听资源的编辑,其中的关键是 composition ,它将不同的 AVAsset 相结合并形成一个新的 AVAsse...
C/C++ Visual studio 中文注释导致编译不能通过-猿说编程

C/C++ Visual studio 中文注释导致编译不能通过

C/C++ Visual studio 中文注释导致编译不能通过 - Visual Studio (中文版)默认保存的文本文件是 GB2312 编码(代码页936)的,默认的行尾(End of line)是CRLF的。 如果仅仅是在 windows 下开...

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