C语言 结构体struct数组(三)
C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
C语言 函数声明和定义
C语言 函数声明和定义 - C 语言中的函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的参数,也可以不接收;将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。
C语言 va_start 宏
C语言 va_start 宏 - C 编译器通常提供了一系列处理这种情况的宏,以屏蔽不同的硬件平台造成的差异,增加程序的可移植性。这些宏包括 va_start 、va_arg 、va_end 等,一般三者需要配套使用。 #i...
C/C++ NaN(Not a Number)
C/C++ NaN(Not a Number) - NaN(Not a Number)表示一个无效的数字,或者该数字未经初始化。 在数据处理输入输出时,极有可能遇到数据读入空值,例如:运算中分母为0或0.0;对负数取平方根等操...
Python while循环
分析下上面代码:while 之后是条件表达式,如果为真,会继续执行 while 内的代码,执行完所有 while 内的代码又重新回到第二行,检查 a < 10 是否成立; 当a
AVFoundation – AVComposition AVMutableComposition 将多个媒体合并
AVComposition AVMutableComposition 将多个媒体合并 - AVFoundation 框架中提供了丰富的接口用于视听资源的编辑,其中的关键是 composition ,它将不同的 AVAsset 相结合并形成一个新的 AVAsse...
Python 可变数据类型和不可变数据类型
1.可变数据类型和不可变数据类型区别 可变数据类型:当该数据类型对应的变量的值发生了变化时,如果它对应的内存地址不发生改变,那么这个数据类型就是 可变数据类型。 不可变数据类型:当该数...
IOS – OpenGL ES 图像柏林噪点/花边噪点 GPUImagePerlinNoiseFilter
GPUImage - 设置柏林噪点/花边噪点 GPUImagePerlinNoiseFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
C语言 memcpy 函数
C语言 memcpy 函数 - /* *描述:此类函数是用于对字符串进行复制(拷贝),属于内存拷贝! * *参数: * [out] dst:拷贝完成之后的字符串 * [in] src :需要拷贝的字符串 * [in] n :需要拷贝的...













