OpenGL ES GPUImage 使用

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类

1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.


一.颜色处理

  • GPUImageBrightnessFilter                   //亮度
    • IOS Object-C OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL Demo
  • GPUImageExposureFilter                  //曝光
    • IOS Object-C OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL Demo
  • GPUImageContrastFilter                  //对比度
    • IOS Object-C OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL Demo
  • GPUImageSaturationFilter                //饱和度
    • IOS Object-C OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL ES Demo
    • Windows OpenGL Demo
  • GPUImageGammaFilter                     //伽马线
  • GPUImageColorInvertFilter               //反色
  • GPUImageSepiaFilter                     //褐色(怀旧)
  • GPUImageLevelsFilter                    //色阶
  • GPUImageGrayscaleFilter                 //灰度
  • GPUImageHistogramFilter                 //色彩直方图,显示在图片上
  • GPUImageHistogramGenerator          //色彩直方图
  • GPUImageRGBFilter                       //RGB
  • GPUImageToneCurveFilter                 //色调曲线
  • GPUImageMonochromeFilter              //单色
  • GPUImageOpacityFilter                   //不透明度
  • GPUImageHighlightShadowFilter       //提亮阴影
  • GPUImageFalseColorFilter                //色彩替换(替换亮部和暗部色彩)
  • GPUImageHueFilter                       //色度
  • GPUImageChromaKeyFilter                 //色度键
  • GPUImageWhiteBalanceFilter              //白平横
  • GPUImageAverageColor                    //像素平均色值
  • GPUImageSolidColorGenerator            //纯色
  • GPUImageLuminosity                      //亮度平均
  • GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter //像素色值亮度平均,图像黑白(有类似漫画效果)
  • GPUImageLookupFilter                    //lookup 色彩调整
  • GPUImageAmatorkaFilter                  //Amatorka lookup
  • GPUImageMissEtikateFilter               //MissEtikate lookup
  • GPUImageSoftEleganceFilter              //SoftElegance lookup

二.图像处理

  • GPUImageCrosshairGenerator              //十字
  • GPUImageLineGenerator                   //线条
  • GPUImageTransformFilter                 //形状变化
  • GPUImageCropFilter                      //剪裁
  • GPUImageSharpenFilter                   //锐化
  • GPUImageUnsharpMaskFilter               //反遮罩锐化
  • GPUImageFastBlurFilter                  //模糊
  • GPUImageGaussianBlurFilter              //高斯模糊
  • GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter     //高斯模糊,选择部分清晰
  • GPUImageBoxBlurFilter                   //盒状模糊
  • GPUImageTiltShiftFilter                 //条纹模糊,中间清晰,上下两端模糊
  • GPUImageMedianFilter                    //中间值,有种稍微模糊边缘的效果
  • GPUImageBilateralFilter                 //双边模糊
  • GPUImageErosionFilter                   //侵蚀边缘模糊,变黑白
  • GPUImageRGBErosionFilter                //RGB侵蚀边缘模糊,有色彩
  • GPUImageDilationFilter                  //扩展边缘模糊,变黑白
  • GPUImageRGBDilationFilter               //RGB扩展边缘模糊,有色彩
  • GPUImageOpeningFilter                   //黑白色调模糊
  • GPUImageRGBOpeningFilter                //彩色模糊
  • GPUImageClosingFilter                   //黑白色调模糊,暗色会被提亮
  • GPUImageRGBClosingFilter                //彩色模糊,暗色会被提亮
  • GPUImageLanczosResamplingFilter         //Lanczos重取样,模糊效果
  • GPUImageNonMaximumSuppressionFilter     //非最大抑制,只显示亮度最高的像素,其他为黑
  • GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter //与上相比,像素丢失更多
  • GPUImageSobelEdgeDetectionFilter        //Sobel边缘检测算法(白边,黑内容,有点漫画的反色效果)
  • GPUImageCannyEdgeDetectionFilter        //Canny边缘检测算法(比上更强烈的黑白对比度)
  • GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter    //阈值边缘检测(效果与上差别不大)
  • GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter      //普瑞维特(Prewitt)边缘检测(效果与Sobel差不多,貌似更平滑)
  • GPUImageXYDerivativeFilter              //XYDerivative边缘检测,画面以蓝色为主,绿色为边缘,带彩色
  • GPUImageHarrisCornerDetectionFilter     //Harris角点检测,会有绿色小十字显示在图片角点处
  • GPUImageNobleCornerDetectionFilter      //Noble角点检测,检测点更多
  • GPUImageShiTomasiFeatureDetectionFilter //ShiTomasi角点检测,与上差别不大
  • GPUImageMotionDetector                  //动作检测
  • GPUImageHoughTransformLineDetector      //线条检测
  • GPUImageParallelCoordinateLineTransformFilter //平行线检测
  • GPUImageLocalBinaryPatternFilter        //图像黑白化,并有大量噪点
  • GPUImageLowPassFilter                   //用于图像加亮
  • GPUImageHighPassFilter                  //图像低于某值时显示为黑

三.视觉效果

  • GPUImageSketchFilter                    //素描
  • GPUImageThresholdSketchFilter           //阀值素描,形成有噪点的素描
  • GPUImageToonFilter                      //卡通效果(黑色粗线描边)
  • GPUImageSmoothToonFilter                //相比上面的效果更细腻,上面是粗旷的画风
  • GPUImageKuwaharaFilter                  //桑原(Kuwahara)滤波,水粉画的模糊效果;处理时间比较长,慎用
  • GPUImageMosaicFilter                    //黑白马赛克
  • GPUImagePixellateFilter                 //像素化
  • GPUImagePolarPixellateFilter            //同心圆像素化
  • GPUImageCrosshatchFilter                //交叉线阴影,形成黑白网状画面
  • GPUImageColorPackingFilter              //色彩丢失,模糊(类似监控摄像效果)
  • GPUImageVignetteFilter                  //晕影,形成黑色圆形边缘,突出中间图像的效果
  • GPUImageSwirlFilter                     //漩涡,中间形成卷曲的画面
  • GPUImageBulgeDistortionFilter           //凸起失真,鱼眼效果
  • GPUImagePinchDistortionFilter           //收缩失真,凹面镜
  • GPUImageStretchDistortionFilter         //伸展失真,哈哈镜
  • GPUImageGlassSphereFilter               //水晶球效果
  • GPUImageSphereRefractionFilter          //球形折射,图形倒立
  • GPUImagePosterizeFilter                 //色调分离,形成噪点效果
  • GPUImageCGAColorspaceFilter             //CGA色彩滤镜,形成黑、浅蓝、紫色块的画面
  • GPUImagePerlinNoiseFilter               //柏林噪点,花边噪点
  • GPUImage3x3ConvolutionFilter            //3×3卷积,高亮大色块变黑,加亮边缘、线条等
  • GPUImageEmbossFilter                    //浮雕效果,带有点3d的感觉
  • GPUImagePolkaDotFilter                  //像素圆点花样
  • GPUImageHalftoneFilter                  //点染,图像黑白化,由黑点构成原图的大致图形

四.混合模式

  • GPUImageMultiplyBlendFilter             //通常用于创建阴影和深度效果
  • GPUImageNormalBlendFilter               //正常
  • GPUImageAlphaBlendFilter                //透明混合,通常用于在背景上应用前景的透明度
  • GPUImageDissolveBlendFilter             //溶解
  • GPUImageOverlayBlendFilter              //叠加,通常用于创建阴影效果
  • GPUImageDarkenBlendFilter               //加深混合,通常用于重叠类型
  • GPUImageLightenBlendFilter              //减淡混合,通常用于重叠类型
  • GPUImageSourceOverBlendFilter           //源混合
  • GPUImageColorBurnBlendFilter            //色彩加深混合
  • GPUImageColorDodgeBlendFilter           //色彩减淡混合
  • GPUImageScreenBlendFilter               //屏幕包裹,通常用于创建亮点和镜头眩光
  • GPUImageExclusionBlendFilter            //排除混合
  • GPUImageDifferenceBlendFilter           //差异混合,通常用于创建更多变动的颜色
  • GPUImageSubtractBlendFilter             //差值混合,通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果
  • GPUImageHardLightBlendFilter            //强光混合,通常用于创建阴影效果
  • GPUImageSoftLightBlendFilter            //柔光混合
  • GPUImageChromaKeyBlendFilter            //色度键混合
  • GPUImageMaskFilter                      //遮罩混合
  • GPUImageHazeFilter                      //朦胧加暗
  • GPUImageLuminanceThresholdFilter        //亮度阈
  • GPUImageAdaptiveThresholdFilter         //自适应阈值
  • GPUImageAddBlendFilter                  //通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果
  • GPUImageDivideBlendFilter               //通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果


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