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猿说编程-猿说编程-第28页
C语言 switch 语句-猿说编程

C语言 switch 语句

C语言 switch 语句 - 在 C 语言中,switch 语句和 if / else 类似,都可以作为条件分支判断,当分支判断较少的适合推荐使用 if / else ;当分支判断比较多的时候推荐使用 switch 语句 1.程序执...
C语言 const 和 define 区别-猿说编程

C语言 const 和 define 区别

C语言 const 和 define 区别 - 一.const 使用 1.const修饰变量 2.const修饰指针 3.const修饰在函数名前面 4.const修饰在函数名后面 5.const修饰函数参数 二.define 使用 1.define定义常量 2.def...
OpenGL ES 名词解释(二)-猿说编程

OpenGL ES 名词解释(二)

OpenGL ES 名词解释 一.前言 二.OpenGL ES 上下文 三.OpenGL ES 状态机 四.缓存 五.渲染 六.纹理 七.光栅化 Rasterization 八.片元着色器 九.顶点着色器 十.着⾊语言 GLSL 十一.着色器使用流程 ...
Python运算符-猿说编程

Python运算符

1.BOOL变量True和False的值其实分别是整数1和0; 2.注意单引号和双引号的配合使用 3.字符串也是可以直接比较是否相等的,需要区分大小写 4.print函数和format函数是基础,需要掌握 5.其实运算符...
C/C++ int 和 double 相互转换-猿说编程

C/C++ int 和 double 相互转换

C/C++ int和double相互转换 - int 范围是-2147483648~2147483647; float 整数部分范围是能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后 6...
Python zip函数-猿说编程

Python zip函数

zip 函数用于将可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个元组 tuple ,然后返回由这些元组组成的对象,返回的结果可以直接强转为 list 列表,这样做的好处是节约了不少的内存! 如...
C语言 define 定义函数-猿说编程

C语言 define 定义函数

C语言 define定义函数 - 语言中,除了可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量,还可以用 #define 定义函数 //定义常量 #define MAX_VALUE 100 //定义整型变量MAX_VALUE值为100 #define US...
C语言 exit 函数-猿说编程

C语言 exit 函数

C语言 exit 函数 - 其中,exit 函数参数会被传递给一些操作系统,包括 UNIX, Linux, 和 MS DOS ,以供其他程序使用。标准 C 里有EXIT_SUCCESS 和 EXIT_FAILURE 两个宏,用exit(EXIT_SUCCESS),...
OpenGL ES 版本检测-猿说编程

OpenGL ES 版本检测

OpenGL (ES)版本检测可以通过 GL_VERSION 获取,值得注意的是:在获取 OpenGL (ES)版本 时,OPENGL 上下文已经创建成功,否则返回 NULL; 在 Windows OPenGL 使用 WGL,在 Windows OPenGL E...
Python 不定长参数 *argc/**kargcs-猿说编程

Python 不定长参数 *argc/**kargcs

Python 不定长参数 *argc/**kargcs:第一个形参 args 是元组 tuple 类型,第二个形参 *kwargs 是字典 dict 类型. a.形参 *args 类型是元组 tuple,外部调用函数时传递的参数不论是整数还是 BOOL ...

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