C语言 break 和 continue
C语言 break 和 continue - 前一篇文章详细的介绍了 for 循环的使用,本文还需要介绍两个额外的关键字:break 和 continue,这两个一般都是和循环配套使用; 在循环中使用 break ,意味着立即结...
C语言 const 修饰指针
C语言 const 修饰指针 - const 是 constant 的缩写,意思是“恒定不变的”!它是定义只读变量或者常变量的关键字。const 定义的是变量,但又相当于常量;说它定义的是常量,但又有变量的属性,...
Python format函数
format函数主要是用来构造字符串,基本语法是通过 {} 符号操作,并且每一个 {} 都可以设置顺序,分别与 format 的参数顺序对应,如果没有设置{}下标,默认重0开始递增;注意:format函数中的下标...
C语言 void 指针
C语言 void 指针 - C 语言还有一种 void 指针类型,即可以定义一个指针变量,但不说明它指向哪一种类型数据 void 指针通常称为通用指针,就是可以指向任意类型的数据。也就是说,任何类型的指针...
IOS – OpenGL ES 设置图像黑白噪点 GPUImageLocalBinaryPatternFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageLocalBinaryPatternFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ,...
OpenGL ES 2.0 和 3.0区别
OpenGL ES 2.0 和 3.0区别 一.嵌入式设备的 OpenGL ES 版本 二.兼容性 三.着色器脚本 1.OpenGL ES shader 2.0 2.OpenGL ES shader 3.0 3.版本声明 4. 默认精度修饰符 precision 4.输入输出 5.变...
Python 局部变量和全局变量
在 Python 开发中,变量也是有生命周期的,一旦周期结束,程序会自动清理暂用的空间,释放内存,变量分为两者,一种是局部变量,一种是全局变量, 全局变量和局部变量相反,在函数外部或者类外...
Python map 函数
Python map函数 - map 函数是根据指定函数对指定序列做映射,在开发中使用map 函数也是有效提高程序运行效率的办法之一. 1.map 函数的参数是由函数和一个序列或者多个序列构成; 2.map 函数处理...
C/C++ float 和 double 相互转换
C/C++ float 和 double 相互转换 - 1.float(单精度) float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位; 2.do...