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猿说编程-猿说编程-第37页
C语言 函数声明和调用-猿说编程

C语言 函数声明和调用

C语言 函数声明和调用 - 函数声明只是一个空壳,不会有具体的函数实现,而定义要实现函数的实现 函数在调用之前必须声明或者定义,否则会报错:找不到标识符,这也是为什么hello world中调用 pri...
C语言 文件读写 fputc 函数-猿说编程

C语言 文件读写 fputc 函数

C语言 文件读写 fputc 函数 - fputc 函数是将字符 c 写到文件指针 stream 所指向的文件的当前写指针的位置,声明如下: #include #include /* *描述:将字符 c 写到文件指针 stream 所指向的文...
IOS – OpenGL ES 像素化马赛克效果 GPUImagePixellateFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 像素化马赛克效果 GPUImagePixellateFilter

GPUImage - 设置图像像素化马赛克效果GPUImagePixellateFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
Python basestring函数-猿说编程

Python basestring函数

Python basestring函数 - basestring 函数是 str 和 unicode 的父类,是抽象类,因此不能被调用和实例化,但可以被用来判断一个对象是否为 str 或者 unicode 的实例 如果字符串前面以 u 开头,...
C语言 vprintf 函数-猿说编程

C语言 vprintf 函数

C语言 vprintf 函数 - vprintf 函数一般需要配合 va_start 和 va_end 函数配合使用 /* *描述:将可变参数列表的格式化数据打印到stdout *参数: * format 包含格式字符串的C字符串,其格式字符...
C/C++ getchar函数-猿说编程

C/C++ getchar函数

C/C++ getchar函数 - getchar 函数用于获取用户输入,达到人机交互的目的,当程序调用 getchar 时,程序就等着用户键盘按键并将用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中。直到用户按回车为止(回车...
IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter

GPUImage - 色度GPUImageHueFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending mo...
Anaconda是什么?Anconda下载安装教程-猿说编程

Anaconda是什么?Anconda下载安装教程

Anaconda 是一个提供 Python 开发所需的工具包,包括Python / IPython / CPython / Conda 等180个依赖项,同时支持 Linux,Mac,Windows三大平台。想做 Python 开发,你除了安装 Pycharm 开发工...
Python issubclass 函数-猿说编程

Python issubclass 函数

Python issubclass 函数 - 主要用于判断一个对象是否为另外一个对象的子类 ''' 参数: child_class — 类对象; father_class — 类对象; 返回值:如果child_class 是 father_class 的子类,返...
Python reduce / map / filter 函数区别-猿说编程

Python reduce / map / filter 函数区别

Python reduce / map / filter 函数区别 - Python 中 reduce / map / filter 三个函数很容易搞混淆,虽然利用函数对迭代器或者序列中的元素操作,但是适用的场景却各不相同; map 函数特点:对...

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