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猿说编程-猿说编程-第10页
Python 字典dict-猿说编程

Python 字典dict

Python 中的字典可与字符串 / 列表 / 元组不同,因为字典 dict 需要由两部分组成,分别是 key 和 value ,简称:键值对,下面具体讲解一下关于字典的特点: 1.由一个或者多个键值对构成,键值对...
C/C++ system(

C/C++ system(“pause”)

C/C++ system('pause') - system 函数就是调用 DOS 系统命令,需要包含头文件 windows.h,否则提示:找不到标识符 `system` 或者 未定义标识符 system,同时需要注意:#include 与 #include “...
C语言 memcpy和memcpy_s区别-猿说编程

C语言 memcpy和memcpy_s区别

C语言 memcpy和memcpy_s区别 - C 语言中 memcpy 函数 / memcpy_s 函数,都可以用来完成 char 字符串内存拷贝;memcpy 函数 / memcpy_s 函数都属于内存拷贝,所以在拷贝过程中即便遇到 ,也不会结...
C语言 函数不定长参数-猿说编程

C语言 函数不定长参数

C语言 函数不定长参数 - 关于 C 语言的不定长参数使用,必然离不开三个宏:va_start、va_arg、va_end #include #define va_start __crt_va_start #define va_arg __crt_va_arg #define va_end _...
Python 不定长参数 *argc/**kargcs-猿说编程

Python 不定长参数 *argc/**kargcs

Python 不定长参数 *argc/**kargcs:第一个形参 args 是元组 tuple 类型,第二个形参 *kwargs 是字典 dict 类型. a.形参 *args 类型是元组 tuple,外部调用函数时传递的参数不论是整数还是 BOOL ...
OpenGL ES EGL eglGetDisplay-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetDisplay

EGLNativeDisplayType - 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan.... EGLNativeWindowType - 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay - 关联 EGLNativeDisplay...
C/C++ 正切函数 tan-猿说编程

C/C++ 正切函数 tan

C/C++ 正切函数 tan - 在高等数学中,直角三角形 ABC 中(其中角 C 为 90°),角 A 的正切就是它的对边长度和临边长度的比值,如下图所示,tanA = a / b。 #include /* *描述:返回某个角度的...
C语言 strcpy 和 strcpy_s 函数区别-猿说编程

C语言 strcpy 和 strcpy_s 函数区别

C语言 strcpy 和 strcpy_s 函数区别 - 1.strcpy 函数和 strcpy_s 函数在拷贝过程中,如果遇到''结束符,那么直接结束拷贝;memcpy 函数 / memcpy_s 函数拷贝过程中就算遇到''结束符也不会结束;...
Python代码注释-猿说编程

Python代码注释

一.什么是代码注释 二.为什么写代码要注释 三.代码注释的方式 1.单行注释,使用英文符号 # 2.多行注释 方法一:英文状态下使用单引号 ””” 方法二:英文状态下使用双引号 “” (和方法一有点...
C语言 二维数组定义和使用-猿说编程

C语言 二维数组定义和使用

C语言 二维数组定义和使用- 在C语言中,一组数据的集合称为数组Array,也称为一维数组,比如:字符串char,实际上也算是数组,字符串由多个字符构成; 二维数组中的每一个数据叫做数组元素Eleme...

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