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猿说编程-猿说编程-第22页
C++ 设计模式 – 适配器模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 适配器模式

C++ 设计模式 – 适配器模式 - 适配器模式(Adapter Pattern)是一种补救模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
ChatGPT简单介绍 - 神诺AI助手-猿说编程

ChatGPT简单介绍 – 神诺AI助手

ChatGPT是一种基于语言模型-3.5的聊天机器人,由Instruct的姊妹模型(sibling model)开发而来。它使用了强化学习和人类反馈,从而更好地使语言模型与人类指令保持一致。作为一种基于GPT(Gener...
C语言代码注释-猿说编程

C语言代码注释

C语言代码注释 - 注释是为了使别人能看懂你写的程序,也为了使你在若干年后还能看得懂你曾经写的程序而设定的。 注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。所以注释的内容,C语言编译器在编译时...
C语言 for 循环-猿说编程

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C语言 for 循环 - C 语言中的 for 循环由关键字 for 和三个表达式组成,表达式与表达式之间用英文状态的分号;隔开; a.先执行 表达式 1 (用于对变量初始化操作,仅仅只会执行一次); b.再执行表...
OpenGL 图像白平衡色温-猿说编程

OpenGL 图像白平衡色温

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Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果

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C语言 数组遍历-猿说编程

C语言 数组遍历

C语言 数组遍历 - 对于数组元素的访问和修改是通过数组下标的方式来解决的,数组遍历的原理也是一样,通过 while 循环或者 for 循环直接遍历数组下标从而达到访问或者修改数组值的目的; A.数组...
下载 / 安装 Visual Studio-猿说编程

下载 / 安装 Visual Studio

下载 / 安装 Visual Studio - 天下武功,唯快不破,虽然支持C/C++ 开发工具(俗称:IDE)有很多,但是在团队项目开发中使用最多的还是Visual Studio(简称VS),好用而且功能强大,毕竟亲爸爸是微...
Windows OpenGL ES 图像素描 GPUImageSketchFilter-猿说编程

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C++ 设计模式 – 观察者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 观察者模式

C++ 设计模式 – 观察者模式 - 观察者模式(Observer Pattern),定义了对象间的一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察者)。当主题对象的状态发生更改时,会通知...

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