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猿说编程-猿说编程-第22页
C语言 数组下标越界和内存溢出区别-猿说编程

C语言 数组下标越界和内存溢出区别

C语言 数组下标越界和内存溢出区别 - 溢出本义是算术溢出(arithmetic overflow),指算术计算结果无法在一定范围内表示,细分上溢(overflow)和下溢(underflow)。 越界即访问越界(access out of r...
C语言 char 字符串-猿说编程

C语言 char 字符串

C语言 char 字符串 - 字符串:一般用一对双引号''括起的一串字符来表示字符串常量,字符串默认以转义字符 结尾,字符串常量是不可被修改的 字符分类两类,一种是无符号字符 unsigned char,一种...
Windows OpenGL ES 图像桑原滤波水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter-猿说编程

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Windows OpenGL ES 图像 GPUImageAmatorkaFilter-猿说编程

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C语言 函数缺省参数-猿说编程

C语言 函数缺省参数

C语言 函数缺省参数-缺省参数:在声明或者定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用函数时,若没有指定实参则使用默认值,否则使用指定实参;其中缺省参数分为两类:全缺省参数 和 半缺省参...
C++ 设计模式 – 备忘录模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 备忘录模式

C++ 设计模式 – 备忘录模式 - 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
C语言 for 循环-猿说编程

C语言 for 循环

C语言 for 循环 - C 语言中的 for 循环由关键字 for 和三个表达式组成,表达式与表达式之间用英文状态的分号;隔开; a.先执行 表达式 1 (用于对变量初始化操作,仅仅只会执行一次); b.再执行表...
OpenGL 图像白平衡色温-猿说编程

OpenGL 图像白平衡色温

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Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果

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C语言 数组遍历-猿说编程

C语言 数组遍历

C语言 数组遍历 - 对于数组元素的访问和修改是通过数组下标的方式来解决的,数组遍历的原理也是一样,通过 while 循环或者 for 循环直接遍历数组下标从而达到访问或者修改数组值的目的; A.数组...

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