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猿说编程-猿说编程-第28页
C语言 全局变量和局部变量区别-猿说编程

C语言 全局变量和局部变量区别

C语言 全局变量和局部变量区别 - 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。 定义在函数内部的变量称为局部变量(Loc...
Python 异常处理-猿说编程

Python 异常处理

Python 异常处理 try…except…- 该种异常处理语法的规则是: a.执行try下的语句,如果引发异常,则执行过程会跳到第一个except语句。 b.如果第一个except中定义的异常名与引发的异常匹配,则执...
IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter

GPUImage - 设置图像侵蚀边缘彩色模糊 GPUImageRGBErosionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
Python 线程定时器 Timer-猿说编程

Python 线程定时器 Timer

Python 线程定时器 Timer - 指定时间间隔后启动线程!适用场景:完成定时任务,例如:定时提醒-闹钟等等. Python 线程与线程的交互方式有很多,到目前为止已经讲解了线程互斥锁 Lock,线程事件 ...
C语言 文件读写 fgets 函数-猿说编程

C语言 文件读写 fgets 函数

C语言 文件读写 fgets 函数 - #include #include /* *描述:从指定的流 stream 读取一行,并把它存储在str所指向的字符串内。当读取(n-1)个字符时,或者读取到换行符时,或者到达文件末尾时,它...
C语言 assert 函数-猿说编程

C语言 assert 函数

C语言 assert 函数 - 对于断言,相信大家都不陌生,大多数编程语言也都有断言这一特性。简单地讲,断言就是对某种假设条件进行检查。assert 宏原型定义: //需要包含头文件 #include /* 描述:...
Python 线程队列 LifoQueue - LIFO-猿说编程

Python 线程队列 LifoQueue – LIFO

Python 线程队列 LifoQueue - LIFO - 1.线程队列 Queue — FIFO(先进先出队列),即哪个数据先存入,取数据的时候先取哪个数据,同生活中的排队买东西; 2.线程队列 LifoQueue — LIFO(先进后出...
OpenGL ES EGL eglGetConfigs-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetConfigs

EGLConfigs 是一个用来描述 EGLSurface 配置信息的数据类型。一般来说,选择配置的方法有两种: 方法一:系统支持的配置 eglGetConfigs(跨平台时会自动获取系统支持的配置) 方法二:自定义配置...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像旋转 GPUImageTransformFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 图像旋转 GPUImageTransformFilter

GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
C语言 结构体struct嵌套(六)-猿说编程

C语言 结构体struct嵌套(六)

C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...

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