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猿说编程-猿说编程-第29页
C语言 文件读写 fgets 函数-猿说编程

C语言 文件读写 fgets 函数

C语言 文件读写 fgets 函数 - #include #include /* *描述:从指定的流 stream 读取一行,并把它存储在str所指向的字符串内。当读取(n-1)个字符时,或者读取到换行符时,或者到达文件末尾时,它...
OpenGL ES EGL 名词解释-猿说编程

OpenGL ES EGL 名词解释

EGLNativeDisplayType,EGLNativeWindowType,EGLDisplay,EGLConfig,EGLSurface,EGL Pbuffer,EGLContext,EGL离屏渲染, 一.EGL简介 二.EGLNativeDisplayType 三.EGLNativeWindowType 四.EGLDisplay...
Python 线程队列 LifoQueue - LIFO-猿说编程

Python 线程队列 LifoQueue – LIFO

Python 线程队列 LifoQueue - LIFO - 1.线程队列 Queue — FIFO(先进先出队列),即哪个数据先存入,取数据的时候先取哪个数据,同生活中的排队买东西; 2.线程队列 LifoQueue — LIFO(先进后出...
IOS – OpenGL ES 图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter

GPUImage - 设置图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
Windows OpenGL 图像亮度调节-猿说编程

Windows OpenGL 图像亮度调节

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OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标-猿说编程

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter

IOS – OPenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
C语言 结构体struct嵌套(六)-猿说编程

C语言 结构体struct嵌套(六)

C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
C语言 extern-猿说编程

C语言 extern

C语言 extern - 如果一个变量使用用关键字 extern ,对该变量作“外部变量声明”,表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。 有了 exter...
Python chr 函数-猿说编程

Python chr 函数

Python chr 函数 - 在 Python中 ord 函数可以字符作为参数,返回对应的 ascll 码;其中内置函数 chr 与 ord 函数作用相反,chr 函数可以将 ascll 码转为对应的字符; ''' 参数: i : 可以是10...

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