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猿说编程-猿说编程-第53页
C/C++ pow函数-猿说编程

C/C++ pow函数

C/C++ pow函数 - C 语言中 pow 函数用来求 x 的 y 次幂(次方),即:xy ;其中 x、y 及函数值都是 double 类型 ,声明如下: #include /* *描述:用来计算以x为底的y次方值 * *参数: * [IN] x...
C语言 文件读写 fgetc 函数-猿说编程

C语言 文件读写 fgetc 函数

C语言 文件读写 fgetc 函数 - fgetc 函数用于从文件流中读取一个字符,其原型为: #include #include /* *描述:从文件流中读取一个字符 * *参数: * [in] stream:文件指针句柄 * *返回值:成...
IOS – OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator-猿说编程

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GPUImage - 设置GPUImageLineGenerator - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendin...
MAC QT OpenGL 色调调节-猿说编程

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Python zip函数-猿说编程

Python zip函数

zip 函数用于将可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个元组 tuple ,然后返回由这些元组组成的对象,返回的结果可以直接强转为 list 列表,这样做的好处是节约了不少的内存! 如...
C/C++ ltoa函数-猿说编程

C/C++ ltoa函数

C/C++ ltoa函数 - 在 stdlib.h 中 ltoa 函数,可用于将 long 整数类型转为 char 字符串,语法如下: /* *描述:此类函数是把 value转换成一个以空格结尾的字符串,并存储在string中(至多33个字节)...
AVFoundation AVPlayer 合并多个媒体并播放-猿说编程

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AVFoundation AVPlayer 合并多个媒体并播放 - AVComposition 继承自 AVAsset,将来自多个基于源文件的媒体数据组合在一起显示,或处理来自多个源媒体数据; 在《AVFoundation – 将多个媒体合并...
C语言 malloc 函数-猿说编程

C语言 malloc 函数

#include /* *描述:在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据 * *参数: * [IN] size:为需要分配的内存空间的大小,以字节(Byte)计 * * 返回值:分配成功返回指向该内存的地址,失败...
C语言 枚举enum声明变量和使用(二)-猿说编程

C语言 枚举enum声明变量和使用(二)

C语言 枚举enum声明变量和使用 - 枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。枚举类型定义: enum 枚举名 { 枚举值表 };
iOS NSValue 和 CGRect 相互转换-猿说编程

iOS NSValue 和 CGRect 相互转换

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