C/C++ strtol 函数
C/C++ strtol 函数 - /* *描述: * 把参数 str 所指向的字符串根据给定的 base 转换为一个长整数(类型 long int 型), * base 必须介于 2 和 36(包含)之间,或者是特殊值0,一般设置为2/8/1...
C语言 结构体struct简介(一)
C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
GPUImage - 设置图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS – OpenGL ES 图像漩涡 GPUImageSwirlFilter
GPUImage - 设置图像漩涡效果 GPUImageSwirlFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. ...
OpenGL 图像色调
OpenGL 色调调节,OpenGL 色调调节,OpenGL 色调调节设置,图像色调调节,OpenGL色调度调节设置,OpenGL 教程,OpenGL ES特效,
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
GPUImage - 设置图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
GPUImage - 设置图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS OpenGL ES GPUImage 色彩加深混合 GPUImageColorBurnBlendFilter
GPUImage - GPUImageColorBurnBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS OpenGL ES GPUImage 色彩减淡混合 GPUImageColorDodgeBlendFilter
GPUImage - GPUImageColorDodgeBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
IOS OpenGL ES GPUImage 滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter
GPUImage - GPUImageScreenBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...













