IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter
GPUImage - 设置图像图像黑白化GPUImageUnsharpMaskFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
OpenGL ES 绘制三角形
OpenGL ES 绘制三角形 - OpenGL ES 是一种嵌入式系统的图形库,而 GLSL 2.0 是 OpenGL ES 2.0 中的 Shader 语言,可以用来编写图形渲染的代码。在 Windows 上,我们可以使用 OpenGL ES 和 GLSL ...
OpenGL GLES 和 GLSL
OpenGL GLES 和 GLSL - OpenGL(Open Graphics Library) 定义了⼀个跨编程语⾔、跨平台编程的专业图形程序接⼝。可⽤于⼆维或三维图像的处理和渲染,它是⼀个功能强⼤、调⽤⽅便的底层图形库。 O...
C/C++ Visual Stdio 添加现有的文件夹到项目中
C/C++ Visual Stdio 添加现有的文件夹到项目中 1、将现有项目或文件夹拷贝到指定目录下 2、解决方案右上有个显示所有文件的按钮 3、选中所有要添加的文件,右击包含到项目中即可
C/C++ error C4996: ‘getch’: The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conf
C/C++ error C4996: 'getch': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conf - 这个问题在 Visual Studio 2012 之前是不会当成错误的,目前这个问题有两个解决方...
C/C++ =delete
C/C++ =delete - C++11中,当我们定义一个类的成员函数时,如果后面使用 '=delete' 去修饰,那么就表示这个函数被定义为 deleted ,也就意味着这个成员函数不能再被调用,否则就会出错。
GPUImage – 调节图像颜色 GPUImageToneCurveFilter
GPUImage - 处理图片颜色 GPUImageToneCurveFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关....
iOS NSNumber isEqualToNumber
NSNumber isEqualToNumber比较,NSNumber isEqualToNumber,isEqualToNumber比较,猿说编程,object-c教程,