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猿说编程-猿说编程-第15页
Windows OpenGL 图像黑白网状效果-猿说编程

Windows OpenGL 图像黑白网状效果

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OpenGL ES glViewport 函数 -猿说编程

OpenGL ES glViewport 函数 

OpenGL ES glViewport 函数-glViewport 是 OpenGL ES 中的一个函数,用于设置绘制区域的大小和位置。glViewport 函数的原型如下:/* *描述:设置绘制区域的大小和位置 *参数: * [in] x:左下...
MAC QT OpenGL 图像 GPUImageSoftEleganceFilter-猿说编程

MAC QT OpenGL 图像 GPUImageSoftEleganceFilter

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IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter

IOS – OPenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
保护用户隐私,ChatGPT机器人数据安全保障措施详解 - 神诺AI助手-猿说编程

保护用户隐私,ChatGPT机器人数据安全保障措施详解 – 神诺AI助手

在使用人工智能机器人时,数据安全性是用户们非常关注的一个问题,尤其是涉及到个人隐私和私人信息的输入文本和输出文本。针对这一问题,ChatGPT机器人(神诺AI助手)在数据隐私保护方面做了出...
Python Pycharm Anacanda 区别-猿说编程

Python Pycharm Anacanda 区别

python是一门编程语言,当前比较流程的编程语言有C/C++ 、JAVA 、Object-C 、PHP等,当然 Python 也是其中之一。每一种编程语言都有自己的语法和规范,要想通过 Python 编程,就得遵守 Python ...
C++ 设计模式 - 单例模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中最简单的形式之一,其目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被...
OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别-猿说编程

OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别

OpenGL ES glFlush 和 glFinish函数区别 - glFlush:异步函数,将缓冲区中的命令提交给OpenGL ES驱动程序,并立即返回。 glFinish:同步函数,在所有先前提交的OpenGL ES命令都已经执行完毕并且...
Python Hello World入门-猿说编程

Python Hello World入门

在 Python 环境配置 中我们介绍了建议各位童鞋先安装 Anaconda ,再安装 Pycharm ,因为 Anaconda安装完成后,Pycharm 会自动为我们配置 Python 解析器,即: python.exe ! 设置 Project 属性...
OpenGL ES GLSL 编译-猿说编程

OpenGL ES GLSL 编译

OpenGL ES 是一个用于嵌入式设备的图形库,它提供了一系列的 API 来创建和渲染3D图形。GLSL(OpenGL Shading Language)是一种编程语言,用于在 OpenGL ES 中编写着色器程序。着色器程序是一种...

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