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猿说编程-猿说编程-第22页
Windows OpenGL ES 图像桑原滤波水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter-猿说编程

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Windows OpenGL ES 图像 GPUImageAmatorkaFilter-猿说编程

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C语言 sizeof 和 strlen 函数区别-猿说编程

C语言 sizeof 和 strlen 函数区别

C语言 sizeof 和 strlen 函数区别 - sizeof 函数数获取的长度是整个内存大小的长度,返回的长度包括'';strlen 函数获取的长度以''结尾,返回的长度不包括''; sizeof 求的是字符串在内存中的长...
C++ 设计模式 – 适配器模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 适配器模式

C++ 设计模式 – 适配器模式 - 适配器模式(Adapter Pattern)是一种补救模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
C++ 设计模式 – 备忘录模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 备忘录模式

C++ 设计模式 – 备忘录模式 - 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
C语言 for 循环-猿说编程

C语言 for 循环

C语言 for 循环 - C 语言中的 for 循环由关键字 for 和三个表达式组成,表达式与表达式之间用英文状态的分号;隔开; a.先执行 表达式 1 (用于对变量初始化操作,仅仅只会执行一次); b.再执行表...
OpenGL 图像白平衡色温-猿说编程

OpenGL 图像白平衡色温

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Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像同心圆马赛克效果

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C语言 数组遍历-猿说编程

C语言 数组遍历

C语言 数组遍历 - 对于数组元素的访问和修改是通过数组下标的方式来解决的,数组遍历的原理也是一样,通过 while 循环或者 for 循环直接遍历数组下标从而达到访问或者修改数组值的目的; A.数组...
下载 / 安装 Visual Studio-猿说编程

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下载 / 安装 Visual Studio - 天下武功,唯快不破,虽然支持C/C++ 开发工具(俗称:IDE)有很多,但是在团队项目开发中使用最多的还是Visual Studio(简称VS),好用而且功能强大,毕竟亲爸爸是微...

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