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猿说编程-猿说编程-第23页
OpenGL ES 绘制流程-猿说编程

OpenGL ES 绘制流程

OpenGL ES 绘制流程 - OpenGL ES 是一种在嵌入式设备上运行的专门的 OpenGL 版本,它提供了强大的图形渲染功能,支持2D和3D图形的绘制。下面是使用C语言编写 OpenGL ES 绘制流程的一个简单示例
C++ 设计模式 – 桥接模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
Python break/continue-猿说编程

Python break/continue

Python 两个关键词:break 和 continue; 如果在循环中使用 break ,意味着立即跳出本次循环; 如果在循环中使用 continue,意味着结束本次循环,继续下一次循环;
IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果  GPUImageColorPackingFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter

GPUImage - 设置图像色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters ...
C++ 设计模式 – 模版方法模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 模版方法模式

模版方法模式(Template Method Pattern)定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
Python for循环-猿说编程

Python for循环

在 Python 开发中,除了前篇文章介绍的 while循环 还有一个 for 循环也经常使用,以上代码综合了前面学习的条件表达式 if / else 以及 continue / break 使用。 for 循环过程中,变量a值默认偏...
C语言 函数缺省参数-猿说编程

C语言 函数缺省参数

C语言 函数缺省参数-缺省参数:在声明或者定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用函数时,若没有指定实参则使用默认值,否则使用指定实参;其中缺省参数分为两类:全缺省参数 和 半缺省参...
C++ 设计模式 – 备忘录模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 备忘录模式

C++ 设计模式 – 备忘录模式 - 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
C语言 for 循环-猿说编程

C语言 for 循环

C语言 for 循环 - C 语言中的 for 循环由关键字 for 和三个表达式组成,表达式与表达式之间用英文状态的分号;隔开; a.先执行 表达式 1 (用于对变量初始化操作,仅仅只会执行一次); b.再执行表...
OpenGL 图像白平衡色温-猿说编程

OpenGL 图像白平衡色温

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