C语言飞机大战⭐️⭐️⭐️⭐⭐

C语言飞机大战-猿说编程
C语言飞机大战-猿说编程
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一.效果演示

图片[1]-C语言飞机大战-猿说编程


二.开发环境


三.运行环境

  • 运行环境: windows

四.设计思路

  • 1.导入所有的资源图片、背景音乐
  • 2.初始化界面,显示飞机、敌机、子弹的图片
  • 3.检查飞机状态
    • 3.1.敌机出现并开始下落
    • 3.2.判断飞机是否撞机
    • 3.3.飞机发射子弹是否击中敌机
  • 4键盘鼠标操作
    • 4.1.检测是否有鼠标消息
    • 4.2.鼠标移动位置则为飞机位置
    • 4.3.按下鼠标左键发射子弹
  • 5.结束游戏
  • 6.存档和读档功能

图片[2]-C语言飞机大战-猿说编程

五.实现的基本功能

  • 1.图片、音效的显示
  • 2.用鼠标控制飞机移动、按左键发射子弹
  • 3.敌机的自由下落
  • 4.子弹击中敌机,敌机随机生成
  • 5.我机撞到敌机显示爆炸图片,游戏结束
  • 6.达到一定分数后,敌机下落的速度变快
  • 7.敌机超出屏幕外面进行扣分
  • 8.新增了存档和读档功能

图片[3]-C语言飞机大战-猿说编程

六.部分代码演示

完整源码下载:C/C++ 学习目录 >> C/C++ 项目实战 >> C语言飞机大战

/************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): https://www.codersrc.com/
//@File:C/C++ 项目实战 – C语言飞机大战
//@Time:2023/02/18 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/************************************************************************/


// 初始菜单界面
void startMenu() 
{
	putimage(0, 0, &img_bk);	                       // 显示背景
	putimage(450, 0, &img_bk);                         // 在另一个地方再次显示背景,实现背景铺满窗口的效果
	putimage(900, 0, &img_bk);                         // 在另一个地方再次显示背景,实现背景铺满窗口的效果
	setbkmode(TRANSPARENT);

	settextcolor(YELLOW);
	settextstyle(100,0, _T("宋体"));
	outtextxy(Width*0.2, High*0.1, "飞 机 大 战");

	settextcolor(WHITE);
	settextstyle(50,0, _T("楷体"));
	outtextxy(Width*0.35, High*0.35, "1、开始新游戏");
	outtextxy(Width*0.35, High*0.45, "2、读取游戏存档");
	outtextxy(Width*0.35, High*0.55, "3、退出");

	settextcolor(RED);
	settextstyle(30,0, _T("楷体"));
	outtextxy(Width*0.3, High*0.7, "游戏规则如下:");
	outtextxy(Width*0.3, High*0.75, " 鼠标移动控制飞机移动");
	outtextxy(Width*0.3, High*0.8, " 鼠标左键发射子弹");
	outtextxy(Width*0.3, High*0.85, " ESC键暂停游戏");

        //......
}

七.完整代码下载


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