C/C++ Visual studio 中文注释导致编译不能通过
C/C++ Visual studio 中文注释导致编译不能通过 - Visual Studio (中文版)默认保存的文本文件是 GB2312 编码(代码页936)的,默认的行尾(End of line)是CRLF的。 如果仅仅是在 windows 下开...
IOS – OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
GPUImage - 处理图片白平衡/色温GPUImageWhiteBalanceFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
Python input 函数
Python input函数 - input 属于交互式内置函数,eval 函数能直接执行字符串表达式并返回表达式的值. 注意 : input 函数的返回值是字符串 str 类型,如果需要 int 或者 list 类型可以通过转换完...
C语言 va_start / va_end / va_arg 自定义 printf 函数
C语言 va_start / va_end / va_arg 自定义 printf 函数 - 关于 C 语言的不定长参数使用,必然离不开三个宏: va_start 、va_arg 、va_end
C语言 const 修饰变量
C语言 const 修饰变量 - const 是 constant 的缩写,意思是“恒定不变的”!它是定义只读变量或者常变量的关键字。const 定义的是变量,但又相当于常量;说它定义的是常量,但又有变量的属性,...
OpenGL ES EGL eglGetError
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
Python bytearray/bytes/string区别
Python bytearray/bytes/string区别 - 字节(Byte )是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,作为一个单位来处理的一个二进制数字串,是构成信息的一个小单位。最常用的字节是八位的...













