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猿说编程-猿说编程-第27页
AVFoundation – AVPlayer 播放视频-猿说编程

AVFoundation – AVPlayer 播放视频

AVFoundation – AVPlayer 播放视频 - AVPlayer 控制播放器的播放,暂停,播放速度;注意更改播放速度要在视频开始播放之后才会生效; AVPlayerItem 管理资源对象,提供播放数据源; AVPlayerLay...
C/C++ getchar函数-猿说编程

C/C++ getchar函数

C/C++ getchar函数 - getchar 函数用于获取用户输入,达到人机交互的目的,当程序调用 getchar 时,程序就等着用户键盘按键并将用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中。直到用户按回车为止(回车...
模拟真人鼠标轨迹算法(支持C++/Python/易语言)-猿说编程

模拟真人鼠标轨迹算法(支持C++/Python/易语言)[鼠标轨迹API简介]

鼠标轨迹底层实现采用 C/C++ 语言,利用其高性能和系统级访问能力,开发出高效的鼠标轨迹模拟算法。通过 DLL 封装,开发者可以在 C++、Python、易语言、按键精灵等多种编程语言中使用鼠标轨迹模...
AVFoundation – AVPlayerLayer 显示视频-猿说编程

AVFoundation – AVPlayerLayer 显示视频

AVPlayerLayer 显示视频 - AVPlayerLayer 构建于 Core Animation 之上,是 AVFoundation 中位数不多的可见组件。AVPlayerLayer 扩展了 Core Animation 的 CALayer 类,通过框架在屏幕上显示视频...
AVFoundation – AVQueuePlayer 播放多个媒体文件-猿说编程

AVFoundation – AVQueuePlayer 播放多个媒体文件

AVQueuePlayer 播放多个媒体文件 - 使用该方法在 AVPlayer 播放多个视频时,是很容易出现性能问题的,切换视频时会存在卡顿现象,尤其在视频内容比较多的时候,无法完美衔接,中间会有一个短暂...
C/C++ wprintf 输出中文乱码-猿说编程

C/C++ wprintf 输出中文乱码

C/C++ wprintf 输出中文乱码 - 在 《 Unicode 和多字节区别 》 文章中有介绍 :Win32 API中大部分参数有字符串的函数都有两个版本,以 A 结尾,代表多字节版本,以 W 结尾,代表 Unicode 版本,两...
C/C++ printf / wprintf 函数使用-猿说编程

C/C++ printf / wprintf 函数使用

C/C++ printf / wprintf 函数使用 - 在 《 Unicode 和多字节区别 》 文章中有介绍 :Win32 API中大部分参数有字符串的函数都有两个版本,以 A 结尾,代表多字节版本,以 W 结尾,代表 Unicode 版...
AVFoundation – AVComposition  AVMutableComposition 将多个媒体合并-猿说编程

AVFoundation – AVComposition AVMutableComposition 将多个媒体合并

AVComposition AVMutableComposition 将多个媒体合并 - AVFoundation 框架中提供了丰富的接口用于视听资源的编辑,其中的关键是 composition ,它将不同的 AVAsset 相结合并形成一个新的 AVAsse...
Xcode – The application's Info.plist does not contain CFBundleShortVersionString-猿说编程
C/C++ char 和 wchar_t 相互转换-猿说编程

C/C++ char 和 wchar_t 相互转换

C/C++ char 和 wchar_t 相互转换 - 注意 printf / wprintf 函数区别,在 《 unicode和多字节区别 》 文章中也有介绍 :Win32 API 中大部分参数有字符串的函数都有两个版本,以 A 结尾,代表多字...

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