AVFoundation – AVMetadataItem 获取媒体属性元数据
AVMetadataItem 获取媒体属性元数据 - AVAsset 和 AVAssetTrack 都可以实现查询相关元数据的功能.一般使用 AVAsset 提供的元数据当涉及获取曲目一级元数据等情况时会使用 AVAssetTrack ,注意:...
OpenGL ES GLSL 着色器使用过程
着色器使用流程简介 1,创建着色器对象 2,把源码关联到每个着色器对象 3,编译着色器 4,创建程序 5,关联着色器到程序对象 6,链接程序 7,激活和关闭着色器程序 8,删除着色器和程序 glCreat...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像Sobel边缘检测,类似漫画反色 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter
GPUImage - 设置图像Sobel边缘检测 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filter...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像镜像 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
C语言 extern “C”
C语言 extern 'C' - 在 C++ 出现以前,很多代码都是 C 语言写的,而且很底层的库也是 C 语言写的,为了更好的支持原来的 C 代码和已经写好的 C 语言库,需要在 C++ 中尽可能的支持 C ,而 exter...
Windows OpenGL ES 图像饱和度调节
OpenGL ES 饱和度,OpenGL ES 饱和度调节,OpenGL ES饱和度设置,图像饱和度调节,OpenGL ES饱和度设置,OpenGL ES教程,OpenGL ES特效,
C语言 va_arg 宏
C语言 va_start 宏 - C 编译器通常提供了一系列处理这种情况的宏,以屏蔽不同的硬件平台造成的差异,增加程序的可移植性。这些宏包括 va_start 、va_arg 、va_end 等,一般三者需要配套使用。 #i...
C/C++ error C2065:”null”:未声明的标识符
C/C++ error C2065:'null':未声明的标识符 - 在使用 visual studio 进行编译的时候出现如下错误:error C2065:'null':未声明的标识符 解决办法:加入头文件 #include
IOS – OpenGL ES GPUImage 图像Lanczos重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter
GPUImage - 设置图像Lanczos重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40...
C语言 __TIME__
C语言 __TIME__ - ANSI C 定义了许多宏。在编程中您可以使用这些宏,但是不能直接修改这些预定义的宏。 __DATE__ 当前日期,一个以 “MMM DD YYYY” 格式表示的字符串常量。 __TIME__ 当前时间...













