C语言 const 修饰函数参数
C语言 const 修饰函数参数 - const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:...
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iOS UIImage 与 RGBA 相互转换
iOS UIImage 与 RGBA 相互转换 - UIImage 转 RGBA RGBA 转 UIImage iOS 视频图像开发中无法避免使用到 UIImage 与 Bytes Pixel 之间转换。bytes pixel 可以理解为将一张图片的所有像素点写到二...
C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64
C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64 - 64 位可执行程序应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,因为微软的...
OpenGL ES EGL eglCreateContext
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GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
C/C++ QT error: dependent ‘xxx’ does not exist.
C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist. - 在编写 QT 程序的时候,我不需要资源,于是通过 QtCreator 工程左边栏目,右键删除,之后编译出现:error qt dependant doesn not exist 解...
OpenGL ES EGL eglInitialize
EGLNativeDisplayType – 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan…. EGLNativeWindowType – 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay – 关联 EGLNativeDispl...
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别,OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL,WebGL EGL WGL,penGL ES OpenGL WebGL,OpenGL WebGL EGL WGL, OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程...