ChatGPT 3.5 国内中文镜像站免费使用啦
猿说编程-猿说编程-第60页
猿说编程的头像-猿说编程
徽章-元老玩家-猿说编程徽章-小有名气-猿说编程徽章-22年国民爱豆-猿说编程13枚徽章猿说编程站长管理员
别因为别人说的话而放弃,把那些话当做加倍努力的动力
C/C++ 判断 101-200 之间有多少个素数,并输出所有素数-猿说编程
C语言 const 修饰函数参数-猿说编程

C语言 const 修饰函数参数

C语言 const 修饰函数参数 - const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:...
C语言 文件读写 ferror 函数-猿说编程

C语言 文件读写 ferror 函数

C语言 文件读写 ferror 函数 - C 语言 ferror 函数用于检测文件读写过程中是否有产生错误,声明如下: #include /* *描述:写入数据到缓冲区文件 * *参数: * [in] stream:文件指针句柄 * *返...
Object-C private var mobileDevice文件夹-猿说编程

Object-C private var mobileDevice文件夹

Object-C private var mobileDevice文件夹
iOS UIImage 与 RGBA 相互转换-猿说编程

iOS UIImage 与 RGBA 相互转换

iOS UIImage 与 RGBA 相互转换 - UIImage 转 RGBA RGBA 转 UIImage iOS 视频图像开发中无法避免使用到 UIImage 与 Bytes Pixel 之间转换。bytes pixel 可以理解为将一张图片的所有像素点写到二...
C/C++  判断 windows 操作系统是 x86/x64-猿说编程

C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64

C/C++ 判断 windows 操作系统是 x86/x64 - 64 位可执行程序应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,因为微软的...
OpenGL ES EGL  eglCreateContext-猿说编程

OpenGL ES EGL eglCreateContext

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity-猿说编程

GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity

GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist.-猿说编程

C/C++ QT error: dependent ‘xxx’ does not exist.

C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist. - 在编写 QT 程序的时候,我不需要资源,于是通过 QtCreator 工程左边栏目,右键删除,之后编译出现:error qt dependant doesn not exist 解...
OpenGL ES EGL eglInitialize-猿说编程

OpenGL ES EGL eglInitialize

EGLNativeDisplayType – 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan…. EGLNativeWindowType – 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay – 关联 EGLNativeDispl...

ChatGPT 3.5 国内中文镜像站免费使用啦