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猿说编程-猿说编程-第69页
OpenGL ES glDrawArrays 崩溃-猿说编程

OpenGL ES glDrawArrays 崩溃

OpenGL ES glDrawArrays 函数-glDrawArrays 函数是 OpenGL ES 中的一个函数,用于根据指定的顶点数组绘制图形。它会按照给定的模式和顶点数目从当前绑定的缓冲区对象中读取数据,并将这些数据传...
IOS - UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别-猿说编程

IOS – UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别

IOS - UIImage imageWithContentsOfFil 和 imageNamed 区别 - 使用 imageNamed 加载沙盒的素材,偶尔不正常,有时候为上一次加载的素材,即路径正常,加载的素材又可能是上一次缓冲区的素材(头...
OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS-猿说编程

OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS

OpenGL ES 视口宽高限制 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS - OpenGL ES 视口宽高会被默认限制到一定的范围内,视具体实现而定,可以通过 glGetIntegerv 变量 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 得到。 注意:不同设备视...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter

GPUImage - GPUImageThresholdSketchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
iOS NSNumber 和 int 相互转换-猿说编程

iOS NSNumber 和 int 相互转换

iOS NSNumber和int相互转换,iOS NSNumber和int,NSNumber和int相互转换,NSNumber和int转换,NSNumber和int,
C/C++ 输出国际象棋棋盘-猿说编程
OpenGL ES glut 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glut 下载和使用

OpenGL ES glut 下载和使用 - OpenGL Utility Toolkit (GLUT) 主要包括窗口操作函数,窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数;回调函数:响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数等;创建...
C/C++ 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如 6=1 + 2 + 3. 编程找出 1000 以内的所有完数-猿说编程

C/C++ 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如 6=1 + 2 + 3. 编程找出 1000 以内的所有完数

C/C++ 一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如 6=1 + 2 + 3. 编程找出 1000 以内的所有完数
C/C++ frexp 函数-猿说编程

C/C++ frexp 函数

C/C++ frexp 函数 - C 语言中 frexp 函数主要把一个浮点数分解为尾数和指数,frexp 函数声明如下: #include // 需要包含头文件 /* *描述: * *参数: * [in] x:要被计算的浮点数 * [out] expp...
Windows QT 5.X 在线安装-猿说编程

Windows QT 5.X 在线安装

一.QT安装包下载 从5.15版本开始,不再支持离线安装,因此需进行在线安装,在线安装网址http://download.qt.io/official_releases/online_installers/ 二.登陆QT账号 输入你的账号密码,没有账...

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