C语言基础 第12页
C语言基础
C语言 extern

C语言 extern “C”

C语言 extern 'C' - 在 C++ 出现以前,很多代码都是 C 语言写的,而且很底层的库也是 C 语言写的,为了更好的支持原来的 C 代码和已经写好的 C 语言库,需要在 C++ 中尽可能的支持 C ,而 exter...
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C语言 exit 函数-猿说编程

C语言 exit 函数

C语言 exit 函数 - 其中,exit 函数参数会被传递给一些操作系统,包括 UNIX, Linux, 和 MS DOS ,以供其他程序使用。标准 C 里有EXIT_SUCCESS 和 EXIT_FAILURE 两个宏,用exit(EXIT_SUCCESS),...
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C语言 va_arg 宏-猿说编程

C语言 va_arg 宏

C语言 va_start 宏 - C 编译器通常提供了一系列处理这种情况的宏,以屏蔽不同的硬件平台造成的差异,增加程序的可移植性。这些宏包括 va_start 、va_arg 、va_end 等,一般三者需要配套使用。 #i...
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C语言 __TIME__-猿说编程

C语言 __TIME__

C语言 __TIME__ - ANSI C 定义了许多宏。在编程中您可以使用这些宏,但是不能直接修改这些预定义的宏。 __DATE__ 当前日期,一个以 “MMM DD YYYY” 格式表示的字符串常量。 __TIME__ 当前时间...
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C语言 指针数组-猿说编程

C语言 指针数组

C语言 指针数组 - 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index,例如,a[0] 表示第 1 个元素,a[3] 表示第 4 个元素。数组是一个整体,它的内存是连续的 指针很灵活,它...
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C语言 函数声明和调用-猿说编程

C语言 函数声明和调用

C语言 函数声明和调用 - 函数声明只是一个空壳,不会有具体的函数实现,而定义要实现函数的实现 函数在调用之前必须声明或者定义,否则会报错:找不到标识符,这也是为什么hello world中调用 pri...
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C语言 局部变量-猿说编程

C语言 局部变量

C语言局部变量 - 定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。
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C语言 static-猿说编程

C语言 static

C语言 static - 在 C 语言中,static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。 .static 全局变量只初使化一次; 2.在单个 ....
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C语言 结构体struct定义和使用(二)-猿说编程

C语言 结构体struct定义和使用(二)

C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
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C语言 十进制和八进制相互转换-猿说编程

C语言 十进制和八进制相互转换

C语言 十进制和八进制相互转换 - 十进制满10进1; 八进制满8进1; 十进制有效字符有10个:0,1,2,3,4,5,5,6,7,8,9; //最大值是9 八进制有效字符有8个:0,1,2,3,4,5,5,6,7 //最大值是7 计算机只...
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