C语言基础 第2页
C语言基础
C语言 void 指针-猿说编程

C语言 void 指针

C语言 void 指针 - C 语言还有一种 void 指针类型,即可以定义一个指针变量,但不说明它指向哪一种类型数据 void 指针通常称为通用指针,就是可以指向任意类型的数据。也就是说,任何类型的指针...
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C语言 __cplusplus-猿说编程

C语言 __cplusplus

C语言 __cplusplus - __cplusplus 和 extern “C” 一般都是配对使用,我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus 关键字; 由于 C 和 C++ 毕竟是不同的,为了实现某个程序在 C 和 C++ 中都是兼容...
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C语言 文件读写 fgetc 函数-猿说编程

C语言 文件读写 fgetc 函数

C语言 文件读写 fgetc 函数 - fgetc 函数用于从文件流中读取一个字符,其原型为: #include #include /* *描述:从文件流中读取一个字符 * *参数: * [in] stream:文件指针句柄 * *返回值:成...
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变量命名 – 匈利亚命名法则-猿说编程

变量命名 – 匈利亚命名法则

变量命名 – 匈利亚命名法则 - 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于...
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C语言 数组排序 – 插入法排序-猿说编程

C语言 数组排序 – 插入法排序

C语言 数组排序 – 插入法排序 - 我们已经学会了数组遍历,在开发中,我们经常回碰到对数组进行排序,例如:学习成绩排序,身高排序,年龄排序等等;在 C 语言中常见的数组排序一共有四种: 1....
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C语言 typedef-猿说编程

C语言 typedef

C语言 typedef-在 C 语言中,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植,其实经常用到 typedef C 语言 typedef 是为现有的类型起一个别名,使使用起来更加的方便,注意:...
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C语言 main 函数-猿说编程

C语言 main 函数

C语言 main 函数 - main 函数是 C 程序的入口函数,即程序的执行是从 main 函数开始,对其他函数的调动也是直接或间接地在 main 函数中被调用。那么 main 函数又是被谁调用呢?答案是操作系统
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C语言 结构体struct数组(三)-猿说编程

C语言 结构体struct数组(三)

C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
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C语言 do while 和 while 循环-猿说编程

C语言 do while 和 while 循环

C语言 do while 和 while 循环 - do / while 循环与 while 循环不同,do / while 循环的时候是先执行循环体中的代码块,然后在判断 while 条件, while 条件如果为真,则继续循环,否则结束循环...
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C语言 十进制和二进制相互转换-猿说编程

C语言 十进制和二进制相互转换

C语言 十进制和二进制相互转换 - 十进制满10进1;二进制满2进1; 十进制有效字符有10个:0,1,2,3,4,5,5,6,7,8,9; 二进制有效字符有2个:0,1 计算机只能用二进制存储和运算,在设计程序时二进制...
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