C语言基础 第6页
C语言基础
C语言 define 定义函数-猿说编程

C语言 define 定义函数

C语言 define定义函数 - 语言中,除了可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量,还可以用 #define 定义函数 //定义常量 #define MAX_VALUE 100 //定义整型变量MAX_VALUE值为100 #define US...
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设置 Visual Studio 字体/背景/行号-猿说编程

设置 Visual Studio 字体/背景/行号

设置 Visual Studio 字体/背景/行号 - Visual Studio 默认有三个主题,在我们刚开始安装 Visual Studio 的时候就能看到颜色主题
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C语言逗号表达式-猿说编程

C语言逗号表达式

C语言逗号表达式 - C 语言逗号表达式和三目运算符类似,都是由多个表达式构成,逗号运算符的一般表示形式为:表达式1,表达式2, 表达式3… 由于 C 语言逗号表达式是由多个表达式组成,求解的顺...
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C语言 ##运算符-猿说编程

C语言 ##运算符

C语言 ##运算符 - C 语言除了#运算符,还有 ##运算符 ;与 #运算符类似,##运算符可用于类函数宏(带参宏)的替换部分。##运算符可以把两个记号组合成一个记号。
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C语言 Hello World-猿说编程

C语言 Hello World

C语言 Hello World - #include 会直接在系统目录搜索 stdio.h ,如果系统目录也搜索不到,直接报错:No such file or directory! include “stdio.h” 首先在工程目录搜索 stdio.h ,如果工程...
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C语言 数组排序 – 选择法排序-猿说编程

C语言 数组排序 – 选择法排序

C语言 数组排序 – 选择法排序 - 我们已经学会了数组遍历,在开发中,我们经常回碰到对数组进行排序,例如:学习成绩排序,身高排序,年龄排序等等;在 C 语言中常见的数组排序一共有四种: 1....
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C语言 #pragma once-猿说编程

C语言 #pragma once

C语言 #pragma once - 为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++ 中有两种宏实现方式:一种是 #ifndef 方式;另一种是 #pragma once 方式。 #ifndef 的方式受 C / C++ 语言标准支持。...
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变量命名 – 匈利亚命名法则-猿说编程

变量命名 – 匈利亚命名法则

变量命名 – 匈利亚命名法则 - 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于...
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C语言 函数不定长参数 ##__VA_ARGS__经典案例-猿说编程

C语言 函数不定长参数 ##__VA_ARGS__经典案例

C语言 函数不定长参数 ##__VA_ARGS__经典案例 - __VA_ARGS__ 在前面的文章也介绍了,有两个缺点: 1.仅仅只支持字符串常量,不支持可变参数 #define LOGFUNC(...) (printf(__VA_ARGS__)) 2.仅仅...
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031401
C语言 strcat_s 函数-猿说编程

C语言 strcat_s 函数

C语言 strcat_s 函数 - strcat_s 是系统的安全函数,微软在 2005 后建议用一系统所谓安全的函数,这中间就有 strcat_s 取代了 strcat ,原来 strcat 函数,没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所...
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