Python/C++教程 第27页
Python运算符-猿说编程

Python运算符

1.BOOL变量True和False的值其实分别是整数1和0; 2.注意单引号和双引号的配合使用 3.字符串也是可以直接比较是否相等的,需要区分大小写 4.print函数和format函数是基础,需要掌握 5.其实运算符...
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Python 文件读写操作-猿说编程

Python 文件读写操作

Python 文件读写操作 - Python 除了通过 print 函数将数据输出到控制台,也可以通过读 / 写文件的方式读取 / 输出到磁盘文件中,文件读写简称 I / O 操作。Python 文件 I / O 操作一共分为四部...
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Python eval 函数-猿说编程

Python eval 函数

Python eval函数 - 内置函数 eval 能直接执行字符串表达式,并返回表达式的结果 1.input 函数的返回值是字符串str类型,如果需要int或者list类型可以通过转换完成 2.eval 是一个很强大的内置函...
Python eval 与 exec 函数-猿说编程

Python eval 与 exec 函数

Python eval 与 exec 函数- 内置函数 exec 可以动态的执行复杂的代码片段; 内置函数 exec 可以执行py文件中的 Python 代码; ''' 参数介绍: source — py文件内容或者代码段; globals — 缺...
C语言 assert 函数-猿说编程

C语言 assert 函数

C语言 assert 函数 - 对于断言,相信大家都不陌生,大多数编程语言也都有断言这一特性。简单地讲,断言就是对某种假设条件进行检查。assert 宏原型定义: //需要包含头文件 #include /* 描述:...
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OpenGL ES EGL eglGetConfigs-猿说编程

OpenGL ES EGL eglGetConfigs

EGLConfigs 是一个用来描述 EGLSurface 配置信息的数据类型。一般来说,选择配置的方法有两种: 方法一:系统支持的配置 eglGetConfigs(跨平台时会自动获取系统支持的配置) 方法二:自定义配置...
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OpenGL ES EGL eglMakeCurrent-猿说编程

OpenGL ES EGL eglMakeCurrent

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter

GPUImage - 设置图像侵蚀边缘彩色模糊 GPUImageRGBErosionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
C语言 全局变量和局部变量区别-猿说编程

C语言 全局变量和局部变量区别

C语言 全局变量和局部变量区别 - 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。 定义在函数内部的变量称为局部变量(Loc...
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IOS – OpenGL ES 图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter

GPUImage - 设置图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...