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OpenGL ES glViewport 函数
OpenGL ES glViewport 函数-glViewport 是 OpenGL ES 中的一个函数,用于设置绘制区域的大小和位置。glViewport 函数的原型如下:/* *描述:设置绘制区域的大小和位置 *参数: * [in] x:左下...
C++ 设计模式 – 代理模式
C++ 设计模式 – 代理模式 - 代理模式(Proxy Pattern)为其他对象提供了一种代理,以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端...
OpenGL ES glDrawElements 函数
OpenGL ES glDrawElements 函数 - glDrawElements 函数是 OpenGL ES 中用于绘制三角形和其他几何图形的函数之一,它使用一个索引数组来绘制三角形和其他几何图形,以下是 glDrawElements 函数的...
ChatGPT简单介绍 – 神诺AI助手
ChatGPT是一种基于语言模型-3.5的聊天机器人,由Instruct的姊妹模型(sibling model)开发而来。它使用了强化学习和人类反馈,从而更好地使语言模型与人类指令保持一致。作为一种基于GPT(Gener...
C/C++ 打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如: 153 是一个“水仙花数”,因为 153=1 的三次方+ 5 的三次方+ 3 的三次方
C/C++ 打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如: 153 是一个“水仙花数”,因为 153=1 的三次方+ 5 的三次方+ 3 的三次方
C++ 设计模式 – 简单工厂模式
C++ 设计模式 – 简单工厂模式 - 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又叫做静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern),属于创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传...
C/C++ 一球从 100 米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第 10 次落地时,共经过多少米?第 10 次反弹多高?
C/C++ 一球从 100 米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第 10 次落地时,共经过多少米?第 10 次反弹多高