C++共85篇 第3页
C++ 设计模式 – 桥接模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程1年前
04055
C++ 设计模式 – 享元模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程1年前
01115
C++ 设计模式 – 工厂方法模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心思想是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用以及方便后...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程1年前
0935
C++ 设计模式 – 抽象工厂模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程1年前
014414
C++ 设计模式 - 单例模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中最简单的形式之一,其目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程1年前
016810
C/C++ 判断一个点是否在任意四边形内-猿说编程

C/C++ 判断一个点是否在任意四边形内

判断一个点是否在任意四边形内,四边形内内的点,判断一个点在任意四边形内,判断点是否在四边形,判断点是否在凹凸四边形,凹凸四边形内的点,
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
011731
C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”-猿说编程

C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”

C/C++ error 无法从“float”转换为“void * - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, float 属于浮点数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 float 转换如下:...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
09740
C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片-猿说编程

C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片

C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片 - 前面介绍了 svpng 函数,用于将 RGB / RGBA 图像保存为 PNG。今天在介绍另外一个 stb_image; stb_image.h 是 Sean Barrett 的一...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
075112
Visual Studio 2019 代码注释快捷键-猿说编程

Visual Studio 2019 代码注释快捷键

Visual Studio 2019 代码注释快捷键-1、选中需要注释的代码 2、CTRL + K + C //注释 3、CTRL + K + U //取消注释 1.安装 Visual Studio 2.安装 Visual Studio 插件 Visual Assist 3.Visual Stud...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
015102
C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法-猿说编程

C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法

C/C++ std::string 和 UTF8 相互转换方法 - 关于 char 和 wchar 相互转换,文章《 char 和 wchar_t 相互转换》有详细介绍和使用案例,默认 wchar 为 unicode 编码 如果需要将 unicode 编码转为 ...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程2年前
028742