C++ 第3页
C++ 设计模式 – 观察者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 观察者模式

C++ 设计模式 – 观察者模式 - 观察者模式(Observer Pattern),定义了对象间的一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察者)。当主题对象的状态发生更改时,会通知...
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C语言飞机大战-猿说编程

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C++ 设计模式 – 工厂方法模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心思想是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用以及方便后...
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C++ 设计模式 – 享元模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。
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C++ 设计模式 – 外观模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 外观模式

C++ 设计模式 – 外观模式 - 外观模式(Facade Pattern)又称为门面模式,属于结构型模式。Façade 为子系统中的一组接口提供了一个统一的高层接口,该接口使得子系统更加容易使用。
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C++ 设计模式 – 桥接模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
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C++ 设计模式 – 模版方法模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 模版方法模式

模版方法模式(Template Method Pattern)定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
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C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片-猿说编程

C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片

C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片 - 前面介绍了 svpng 函数,用于将 RGB / RGBA 图像保存为 PNG。今天在介绍另外一个 stb_image; stb_image.h 是 Sean Barrett 的一...
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设置 Visual Studio 字体/背景/行号-猿说编程

设置 Visual Studio 字体/背景/行号

设置 Visual Studio 字体/背景/行号 - Visual Studio 默认有三个主题,在我们刚开始安装 Visual Studio 的时候就能看到颜色主题
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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Visual Studio 2013 / 2015 完全卸载-猿说编程

Visual Studio 2013 / 2015 完全卸载

Visual Studio 2013 / 2015 完全卸载 -Visual Studio 一共有三个版本: 如果是企业版:vs_enterprise.exe 如果是社区版:vs_community.exe 如果是专业版:vs_professional.exe 在C盘的搜索框内...
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