C++ 第9页
C++ 设计模式 – 建造者模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 建造者模式

C++ 设计模式 – 建造者模式 - 建造者模式(Builder Pattern),旨在将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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C/C++ std::string 字符串分割-猿说编程

C/C++ std::string 字符串分割

C/C++ std::string 字符串分割 - C++中使用 std::string 指定的单个字符或者字符串进行分割,并返回一个数组,示例代码如下:
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C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”-猿说编程

C/C++ error 无法从“float”转换为“void *”

C/C++ error 无法从“float”转换为“void * - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, float 属于浮点数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 float 转换如下:...
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变量命名 – 匈利亚命名法则-猿说编程

变量命名 – 匈利亚命名法则

变量命名 – 匈利亚命名法则 - 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于...
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C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片-猿说编程

C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片

C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片 - svpng 是一个简约的 C 函数,用于将 RGB/RGBA 图像保存为未压缩的 PNG。声明如下: /*! brief 以 PNG 格式保存 RGB/RGBA 图像。 param out 输出流(默认...
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C++ 设计模式 – 策略模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 策略模式

C++ 设计模式 – 策略模式 - 策略模式(Strategy Pattern)定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换。Strategy 可以使算法独立于使用算法的客户端。
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