C++ 第9页
C++ 设计模式 – 状态模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 状态模式

C++ 设计模式 – 状态模式 - 状态模式(State Pattern)是行为设计模式之一。当对象根据其内部状态改变其行为时,将使用状态设计模式。
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C/C++ Visual studio 设置文件编码格式-猿说编程

C/C++ Visual studio 设置文件编码格式

C/C++ Visual studio 设置文件编码格式 Visual studio 默认格式为 'GB2312', 很多时候可能出现乱码情况,也有可能因为含有中文注释,提示代码报错!例如:没有匹配 if 的非法 else 问题解决办法
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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C/C++ Debug和_DEBUG区别-猿说编程

C/C++ Debug和_DEBUG区别

C/C++ Debug和_DEBUG区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项,两者区别如下: Debug 通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C语言飞机大战-猿说编程

C语言飞机大战⭐️⭐️⭐️⭐⭐

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C/C++ Visual Studio 中 dumpbin 工具使用-猿说编程

C/C++ Visual Studio 中 dumpbin 工具使用

Visual Studio 中 dumpbin 工具使用 - dumpbin.exe 为 Microsoft COFF 二进制文件转换器,它显示有关通用对象文件格式 (COFF) 二进制文件的信息,如果想查看其中这些文件或库包含了哪些函数以及...
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C++ 设计模式 – 抽象工厂模式-猿说编程

C++ 设计模式 – 抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一...
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