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IOS – OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
MAC QT OpenGL 透明度调节
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MAC QT OpenGL 色阶调节
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IOS OpenGL ES GPUImage 图像加深混合 GPUImageDarkenBlendFilter
GPUImage - GPUImageDarkenBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像溶解 GPUImageDissolveBlendFilter
GPUImage - GPUImageDissolveBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像色彩替换GPUImageFalseColorFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
OpenGL ES 正交投影和透视投影简介
OpenGL ES 正交投影和透视投影 - 在计算机三维图像中,投影可以看作是一种将三维坐标变换为二维坐标的方法,常用到的有正交投影和透视投影。透视投影会产生近大远小的效果,正投影就是没有 3D ...