排序
OpenGL ES 纹理采样的数量限制
OpenGL ES 纹理采样的数量限制 - //片元着色器(FS)中使用的纹理单元最大数量 int maxTextureUnits = 0; glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS, &maxTextureUnits ); // 顶点着色器(VS)...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像平移 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
IOS – OpenGL ES 图像漩涡 GPUImageSwirlFilter
GPUImage - 设置图像漩涡效果 GPUImageSwirlFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. ...
IOS – OpenGL ES 图像晕影扩散 GPUImageVignetteFilter
GPUImage - 设置图像晕影效果 GPUImageVignetteFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
IOS OpenGL ES GPUImage 色彩加深混合 GPUImageColorBurnBlendFilter
GPUImage - GPUImageColorBurnBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
GPUImage - 设置图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS OpenGL ES GPUImage 色彩减淡混合 GPUImageColorDodgeBlendFilter
GPUImage - GPUImageColorDodgeBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
IOS OpenGL ES GPUImage 滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter
GPUImage - GPUImageScreenBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
GPUImage - 设置图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...