排序
IOS – OpenGL ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
GPUImage - 设置图像图像卡通效果GPUImageKuwaharaFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS – OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter
GPUImage - 设置图像显示亮度最高的像素 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image pro...
OpenGL ES 2.0 和 3.0区别
OpenGL ES 2.0 和 3.0区别 一.嵌入式设备的 OpenGL ES 版本 二.兼容性 三.着色器脚本 1.OpenGL ES shader 2.0 2.OpenGL ES shader 3.0 3.版本声明 4. 默认精度修饰符 precision 4.输入输出 5.变...
OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题
OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题 - EGLNativeDisplayType - 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan.... EGLNativeWindowType - 系统窗口,渲染显示的窗...
Windows OpenGL 图像白平衡色温
OpenGL 白平衡,OpenGL 色温,OpenGL 图像白平衡色温,白平衡色温调节,OpenGL白平衡色温调节设置,OpenGL 教程,OpenGL ES特效,
MAC QT OpenGL 色彩替换
MAC QT OpenGL 色彩替换,MAC QT OpenGL 色彩替换调节,MAC QT OpenGL 色彩替换设置,图像色彩替换调节,MAC QT OpenGL 色彩替换设置,MAC QT OpenGL 教程,MAC QT OpenGL ES特效,
OpenGL 绘制流程
OpenGL 绘制流程 - OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,它提供了一系列函数,可以实现2D和3D图形的创建、渲染和处理。OpenGL的流程如下: 一.初始化OpenGL环境 二.定...
GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
GPUImage - 设置图像凹面镜效果 GPUImagePinchDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
GPUImage - GPUImageAlphaBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending ...

















