C语言数据类型 / 变量类型

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一.C语言数据类型分类

       C 语言的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

图片[1]-C语言数据类型 / 变量类型-猿说编程
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//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言数据类型 / 变量类型
//@Time:2021/05/21 08:00
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int       : 占据的内度存大小是2 个byte
short int : 占据的内度存大小是4 个byte
long int  : 占据的内度存大小是4 个byte
float     : 占据的内度存大小是4 个byte
double    : 占据的内度存大小是8 个byte
char      : 占据的内度存大小是1 个byte

二.C语言整形

       C语言的整形,分类两类,一种是有符号的(正数/负数),一种是无符号的(默认是大于等于零);


1.无符号整形(16位系统

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unsigned int 取值范围          :0~65535
unsigned short int 取值范围    :0~65535
unsigned long int 取值范围     :0~4294967295

       无符号整形,默认重0开始,永远不可能有负数;


2.有符号整形(16位系统

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int 取值范围           :-32768~+32767
short int 取值范围     :-32768~+32767
long int 取值范围      :-2147483648~+2147483647

       有符号整形有正负区间(包含大于0和小于0两个区间),实际上总长度和无符号整形一样;


3.int 和 long区别

       早期的操作系统是16位系统

int用二字节表示,范围是-32768~32767;
long用4字节表示,范围是-2147483648~2147483647;

       后来发展到32位操作系统

int 用4字节表示,与long相同,范围是-2147483648~2147483647;

       目前的操作系统已发展到64位操作系统,但因程序编译工艺的不同,两者表现出不同的差别:

32位编译系统:int占四字节,与long相同,范围是-2147483648~2147483647;
64位编译系统:int占四字节,long占8字节,long数据范围变为:-2^63 ~ 2^63-1;

4.超出取值范围的整形

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#include "stdafx.h"

int main()
{
        
	int i=2147483647; //32位操作系统 int 取值范围 :-2147483648~+2147483647
	unsigned long int j=4294967295; //unsigned long int 取值范围 :0~4294967295
	printf("%d %d %u %u\n",i,i+1,j,j+1);
}

/*
输出结果:

2147483647 -2147483648 4294967295 0
请按任意键继续. . .
*/

       由此可见:当 int 型整数超出自己范围时,会从它的最小值重新开始!( int 和 long int 取值范围一样)


三.C语言浮点型float/double

       C语言变量类型除了整形之外,还有浮点数类型,例如:3.5,3.1415927685……

       浮点数类型也分为两类,一种是 float 单精度 ,一种是 double 双精度,区别就在于 double 的取值范围不管是小数部分还是整数部分都比 float 更高;


1.float(单精度)

  • float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用;
  • float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位;

2.double(双精度)

  • double 整数部分取值范围:比float更大,脑补就行了….
  • double 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后15位;

举个例子:

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//@Time:2021/05/21 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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#include "stdafx.h"

int main()
{
	float num1 = 3.1415926535;
	double num2 = 3.1415926535;
	printf("float  num1 = %.10f \n",num1); 
	printf("double num2 = %.10f \n", num2);
}


/*
输出结果:

float  num1 = 3.1415927410
double num2 = 3.1415926535
请按任意键继续. . .
*/

       由上面可以看出,float 类型的小数点最多只能精确到第 6 位,第 7 位开始就已经不准确了,而 double 类型可以精确到15位,一般项目中使用 float 类型已经完全足够了;


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