OpenGL ES EGL eglCreateContext
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
C语言 const 修饰函数参数
C语言 const 修饰函数参数 - const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:...
Object-C private var mobileDevice文件夹
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iOS UIImage 与 RGBA 相互转换
iOS UIImage 与 RGBA 相互转换 - UIImage 转 RGBA RGBA 转 UIImage iOS 视频图像开发中无法避免使用到 UIImage 与 Bytes Pixel 之间转换。bytes pixel 可以理解为将一张图片的所有像素点写到二...
GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
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C/C++ QT error: dependent 'xxx' does not exist. - 在编写 QT 程序的时候,我不需要资源,于是通过 QtCreator 工程左边栏目,右键删除,之后编译出现:error qt dependant doesn not exist 解...
OpenGL ES EGL eglInitialize
EGLNativeDisplayType – 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan…. EGLNativeWindowType – 系统窗口,渲染显示的窗口句柄 EGLDisplay – 关联 EGLNativeDispl...
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别
OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL 区别,OpenGL ES OpenGL WebGL EGL WGL,WebGL EGL WGL,penGL ES OpenGL WebGL,OpenGL WebGL EGL WGL, OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程...
OpenGL ES EGL eglGetError
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...













