C/C++杂谈共77篇
C++ 模拟鼠标轨迹API-猿说编程置顶

C++ 模拟鼠标轨迹API【神诺科技SDK】

鼠标轨迹,鼠标轨迹模拟,鼠标轨迹函数,轨迹函数, - 传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得我们...
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C/C++ float 和 double 相互转换-猿说编程

C/C++ float 和 double 相互转换

C/C++ float 和 double 相互转换 - 1.float(单精度) float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位; 2.do...
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C语言 vprintf 函数和 printf 函数区别-猿说编程

C语言 vprintf 函数和 printf 函数区别

C语言 vprintf 函数和 printf 函数区别 - 实际上 printf 底层就是调用 vprintf 函数来将内容输出到控制台的; 1.vprintf 函数一般和 va_start / va_end 配套使用; 2.常规情况下,输出到控制台,...
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C/C++ Visual studio 没有匹配 if 的非法 else 问题解决办法-猿说编程

C/C++ Visual studio 没有匹配 if 的非法 else 问题解决办法

C/C++ Visual studio 没有匹配 if 的非法 else 问题解决办法 - 1.方案一:删除中文注释 2.方案二:更改当前文件编码格式
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C/C++  判断 exe 可执行程序是 32 位的还是 64 位-猿说编程

C/C++ 判断 exe 可执行程序是 32 位的还是 64 位

C/C++ 判断 exe 可执行程序是 32 位的还是 64 位 - 64 位可执行程序应用程序只能在 64 位的操作系统运行,而 32 可执行程序应用程序既能在 64 位的操作系统运行,也能在 32 位的操作系统运行,...
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C/C++ _wcslwr_s 函数 –  unicode 字符串大写转小写-猿说编程

C/C++ _wcslwr_s 函数 – unicode 字符串大写转小写

C/C++ _wcslwr_s 函数 – unicode 字符串大写转小写 - /* *描述:此类函数是用于将unicode字符串中的大写字符转为小写 * *参数: * [in/out] _Str:将该字符串中的大写字符转换为小写 * [in] _S...
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C/C++ CString std::string string 区别-猿说编程

C/C++ CString std::string string 区别

C/C++ CString std::string string 区别 - CString 是 MFC 的类库,标准 C++ 是不能直接使用的,用 MFC 开发时可以直接使用,MFC 也可以使用 string ; std::string 和 string 两个是 C++ 的标...
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C/C++ printf(“%c“,219)控制台输出出乱码-猿说编程

C/C++ printf(“%c“,219)控制台输出出乱码

C/C++ printf(“%c“,219)控制台输出出乱码 如何解决无法显示ASCII码128~255字符画问题 c语言解决乱码问题 c语言输出国际象棋棋盘 选择 437(OEM - 美国)后,CMD 的中将不能显示中文,想要显示...
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C/C++ =defaule-猿说编程

C/C++ =defaule

C/C++ =defaule - 前面的文章介绍了《=delete》,=defaule 作用类似,C++ 允许我们使用 =default 来要求编译器生成一个默认函数
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C/C++ void* 和 int 转换-猿说编程

C/C++ void* 和 int 转换

C/C++ void* 和 int 转换 - 在文章 《数据类型/变量类型》 中有做介绍, int 属于整数;int 和 float 转换请参考 《int 和 float 相互转换》,void* 和 int 转换如下:
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C语言 NULL 和 0 区别-猿说编程

C语言 NULL 和 0 区别

C语言 NULL 和 0 区别 - NULL 在 stdio.h 中定义如下: #if !defined(NULL) && defined(__NEEDS_NULL) #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 在不...
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