C/C++杂谈共77篇
C++ 模拟鼠标轨迹API-猿说编程置顶

C++ 模拟鼠标轨迹API【神诺科技SDK】

鼠标轨迹,鼠标轨迹模拟,鼠标轨迹函数,轨迹函数, - 传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得我们...
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C/C++ float 和 double 相互转换-猿说编程

C/C++ float 和 double 相互转换

C/C++ float 和 double 相互转换 - 1.float(单精度) float 整数部分取值范围:能表达式万亿级别,已经够大了,实际开发完全够用; float 小数部分取值范围:最多只能精确到小数点后6位; 2.do...
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C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符-猿说编程

C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符

C/C++ error C2065: “M_PI”: 未声明的标识符 添加头文件#include 项目——>”XXX属性'——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,将“_USE_MATH_DEFINES”添加进去
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C/C++ Debug 和 Release 区别-猿说编程

C/C++ Debug 和 Release 区别

C/C++ Debug 和 Release 区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项而已,是编译器所要进行工作的一系列指令,它们只是编译指令的集合的名称。 Debug 版本包括...
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C/C++ 判断 float / double 相等-猿说编程

C/C++ 判断 float / double 相等

C/C++ 判断 float / double 相等 - 用 ”==” 来比较两个 double 应该相等的类型,返回真值完全是不确定的。计算机对浮点数的进行计算的原理是只保证必要精度内正确即可。 我们在判断浮点数相等...
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C/C++ std::string 字符串分割-猿说编程

C/C++ std::string 字符串分割

C/C++ std::string 字符串分割 - C++中使用 std::string 指定的单个字符或者字符串进行分割,并返回一个数组,示例代码如下:
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C/C++ error LNK1207:XXX.pdb”中的 PDB 格式不兼容;请删除并重新生成-猿说编程

C/C++ error LNK1207:XXX.pdb”中的 PDB 格式不兼容;请删除并重新生成

error LNK1207:XXX.pdb”中的 PDB 格式不兼容;请删除并重新生成, 解决办法: 1.VS2017 菜单栏->生成>清除解决方案,然后再重新生成解决方案; 2.在项目文件夹下面的 debu g和 release 目录删除...
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C++ 关于类中 const 的使用-猿说编程

C++ 关于类中 const 的使用

C++ 关于类中 const 的使用 - 值得注意的是:常函数内不可以修改成员属性,否则编译报错 error: cannot assign to non-static data member within const member function ‘test’ 解决办法:使...
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C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片-猿说编程

C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片

C/C++ svpng 将 RGBA 保存 png 图片 - svpng 是一个简约的 C 函数,用于将 RGB/RGBA 图像保存为未压缩的 PNG。声明如下: /*! brief 以 PNG 格式保存 RGB/RGBA 图像。 param out 输出流(默认...
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C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple<SkPoint *,SkScalar *>”-猿说编程

C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple

C/C++ error C2027: 使用了未定义类型“std::tuple” - C++ 中使用 std::tuple 需要包含头文件 ,如下: #include
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C/C++ Debug和_DEBUG区别-猿说编程

C/C++ Debug和_DEBUG区别

C/C++ Debug和_DEBUG区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项,两者区别如下: Debug 通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试...
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