排序
GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS – OpenGL ES 图像裁剪 GPUImageCropFilter
GPUImage - 设置图像 lookup 滤镜GPUImageCropFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
IOS – OpenGL ES 调节图像褐色 GPUImageSepiaFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像褐色 GPUImageSepiaFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像叠加 GPUImageOverlayBlendFilter
GPUImage - GPUImageOverlayBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendin...
IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
GPUImage - 设置图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像加深混合 GPUImageDarkenBlendFilter
GPUImage - GPUImageDarkenBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
IOS – OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
GPUImage - 设置图像黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
IOS – OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter
GPUImage - 设置色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像源混合 GPUImageSourceOverBlendFilter
GPUImage - GPUImageSourceOverBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...