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变量命名 – 匈利亚命名法则
变量命名 – 匈利亚命名法则 - 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于...
OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
C语言 goto 语句
C语言 goto 语句 - goto 语句有两部分:goto 和 标签名。标签的命名规则与变量的命名规则一样。 如果 if 条件判断为真,执行 goto 语句,直接跳到 label 标签,即直接执行代码块 3 ,跳过代码块...
C语言 数组下标越界
C语言 数组下标越界 - 如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0 到 n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为越界 数组访问越界在运行时,它的...
C语言 数组排序 – 快速法排序
C语言 数组排序 – 快速法排序 - 我们已经学会了数组遍历,在开发中,我们经常回碰到对数组进行排序,例如:学习成绩排序,身高排序,年龄排序等等;在 C 语言中常见的数组排序一共有四种: 1....
C语言 strcat_s 函数
C语言 strcat_s 函数 - strcat_s 是系统的安全函数,微软在 2005 后建议用一系统所谓安全的函数,这中间就有 strcat_s 取代了 strcat ,原来 strcat 函数,没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所...
Anaconda是什么?Anconda下载安装教程
Anaconda 是一个提供 Python 开发所需的工具包,包括Python / IPython / CPython / Conda 等180个依赖项,同时支持 Linux,Mac,Windows三大平台。想做 Python 开发,你除了安装 Pycharm 开发工...
C语言 #include <> 与 #include “” 区别
C语言 #include 与 #include '' 区别 - 在 C 语言或者 C++ 中,头文件一般为 .h 结尾,h 表示 header,因此被称为“头文件”。 #include 表示包含系统目录指定的头文件,如果在系统目录中找不到...
C语言 strcpy 函数
C语言 strcpy 函数 - strcpy 函数在拷贝过程中,如果遇到''结束符,那么直接结束拷贝 /* *描述:此类函数是用于对字符串进行复制(拷贝)。 * *参数: * [in] strSource:需要拷贝的字符串 * [o...
C/C++ 反正弦函数 asin
C/C++ 反正弦函数 asin - 在 C 语言中,sin 函数的功能是求某个弧度对应的正弦值,而反正弦函数 asin 与 sin 函数相反,它是根据正弦值计算得到弧度值,语法如下: #include /* *描述:返回某个...

















