Python/C++教程 第15页
Python 列表List-猿说编程

Python 列表List

除了前面介绍的 Python变量:整数 / 浮点数 / bool 值 ,列表是 Python 开发过程中最常用的数据类型之一,列表俗称:list ,特点如下: 1.列表由一个或者多个数据构成,数据的类型可以不相同也...
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C/C++ 反正弦函数 asin-猿说编程

C/C++ 反正弦函数 asin

C/C++ 反正弦函数 asin - 在 C 语言中,sin 函数的功能是求某个弧度对应的正弦值,而反正弦函数 asin 与 sin 函数相反,它是根据正弦值计算得到弧度值,语法如下: #include /* *描述:返回某个...
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C/C++ error: cannot assign to non-static data member within const member function ‘xxxx’-猿说编程

C/C++ error: cannot assign to non-static data member within const member function ‘xxxx’

C/C++ error: cannot assign to non-static data member within const member function ‘xxxx’ - 在 C++ 中,带有 const 修饰的成员函数(即常函数)内部不能修改成员变量的值,如果尝试修改...
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C语言 数组下标越界-猿说编程

C语言 数组下标越界

C语言 数组下标越界 - 如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0 到 n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为越界 数组访问越界在运行时,它的...
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C语言 空指针 NULL-猿说编程

C语言 空指针 NULL

C语言 空指针 NULL - 指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。指针的类型说明了它所指向地址空间的内存,注意:不要忘记在指针类型和变量名中间还有一个 * 号,没有这个 * 号,只是定义了一个普...
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OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface-猿说编程

OpenGL ES EGL eglCreateWindowSurface

获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...
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Python 函数声明和调用-猿说编程

Python 函数声明和调用

在 Python 函数参数中,除了常规参数还有缺省参数,即缺省参数有一个默认值, 如果外部调用该函数没有给缺省参数传递参数,该形参直接取默认参数值; 如果外部调用时给缺省参数传递了参数,那么...
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C/C++ Visual Studio 中 dumpbin 工具使用-猿说编程

C/C++ Visual Studio 中 dumpbin 工具使用

Visual Studio 中 dumpbin 工具使用 - dumpbin.exe 为 Microsoft COFF 二进制文件转换器,它显示有关通用对象文件格式 (COFF) 二进制文件的信息,如果想查看其中这些文件或库包含了哪些函数以及...
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C语言 #include <> 与 #include

C语言 #include <> 与 #include “” 区别

C语言 #include 与 #include '' 区别 - 在 C 语言或者 C++ 中,头文件一般为 .h 结尾,h 表示 header,因此被称为“头文件”。 #include 表示包含系统目录指定的头文件,如果在系统目录中找不到...
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C/C++ 判断字符串是否为 utf-8 编码-猿说编程

C/C++ 判断字符串是否为 utf-8 编码

C/C++ 判断字符串是否为 utf-8 编码 - C/C++ 中使用 UTF-8 编码的规则:如果只有一个字节则其最高二进制位为 0 ;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为 1 的个数决定了...
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