Python/C++教程 第31页
AVFoundation – AVCompositionTrack AVMutableCompositionTrack 添加移除缩放媒体音视频轨道信息-猿说编程

AVFoundation – AVCompositionTrack AVMutableCompositionTrack 添加移除缩放媒体音视频轨道信息

AVFoundation – AVCompositionTrack AVMutableCompositionTrack 添加移除缩放媒体音视频轨道信息 - 1.不可变对象AVCompositionTrack AVCompositionTrack 继承自 AVAssetTrack ,该对象中的轨道...
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Python 可变数据类型和不可变数据类型-猿说编程

Python 可变数据类型和不可变数据类型

1.可变数据类型和不可变数据类型区别 可变数据类型:当该数据类型对应的变量的值发生了变化时,如果它对应的内存地址不发生改变,那么这个数据类型就是 可变数据类型。 不可变数据类型:当该数...
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C语言 回调函数 callback-猿说编程

C语言 回调函数 callback

C语言 回调函数 callback - 函数指针,其本质是一个指针,指向的是一个函数的地址。 指针函数,即返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。
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Python sys模块-猿说编程

Python sys模块

在Python sys 模块提供对解释器使用或维护的一些变量的访问,以及与解释器强烈交互的函数!
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C语言 使用指针遍历数组-猿说编程

C语言 使用指针遍历数组

C语言 使用指针遍历数组 - 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index,例如,a[0] 表示第 1 个元素,a[3] 表示第 4 个元素。数组是一个整体,它的内存是连续的 当知道...
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AVFoundation - AVAssetExportSession 导出视频到沙盒目录-猿说编程

AVFoundation – AVAssetExportSession 导出视频到沙盒目录

AVFoundation - AVAssetExportSession 导出视频到沙盒目录 AVAsset 是 AVFoundation 框架中的核心的类,它提供了基于时间的音视频数据.(如电影文件,视频流),一个 asset 包含很多轨道的结合,如 au...
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C语言逗号表达式-猿说编程

C语言逗号表达式

C语言逗号表达式 - C 语言逗号表达式和三目运算符类似,都是由多个表达式构成,逗号运算符的一般表示形式为:表达式1,表达式2, 表达式3… 由于 C 语言逗号表达式是由多个表达式组成,求解的顺...
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GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter-猿说编程

GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter

GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter - - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image proces...
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IOS – OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator-猿说编程

IOS – OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator

GPUImage - 设置GPUImageCrosshairGenerator - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Bl...
OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标-猿说编程

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标

OpenGL ES 笛卡尔坐标系之纹理坐标和顶点坐标 - 图像默认的原点在左上角,而 OpenGL ES 纹理读取数据或者 FBO 读取数据时都是以左下角开始,所以图像才会出现上下倒立的现象;OpenGL ES 顶点坐...
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