Python/C++教程 第33页
C/C++ =defaule-猿说编程

C/C++ =defaule

C/C++ =defaule - 前面的文章介绍了《=delete》,=defaule 作用类似,C++ 允许我们使用 =default 来要求编译器生成一个默认函数
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程4年前
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C/C++ CString std::string string 区别-猿说编程

C/C++ CString std::string string 区别

C/C++ CString std::string string 区别 - CString 是 MFC 的类库,标准 C++ 是不能直接使用的,用 MFC 开发时可以直接使用,MFC 也可以使用 string ; std::string 和 string 两个是 C++ 的标...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别-猿说编程

C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别

C/C++ Visual Studio x86/x64/Any CPU编译区别 - Visual Studio 使用 x86 平台编译出来的 exe (可执行文件)或 dll (动态链接库)都是32位的; Visual Studio 使用 x64 平台编译出来的 exe (可执...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter-猿说编程

GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter

GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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IOS – OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter

GPUImage - 设置图像鱼眼扩散 GPUImageBulgeDistortionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
OpenGL ES EGL 简介-猿说编程

OpenGL ES EGL 简介

EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。EGL 则是平台上 WGL / GLX / AGL的等价物。在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统,在 Windows 上是 WGL ,在 Linux 上是 GLX ,在...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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Windows OpenGL ES 图像伽马线-猿说编程

Windows OpenGL ES 图像伽马线

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OpenGL ES freeglut 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES freeglut 下载和使用

OpenGL ES freeglut 下载和使用 - freeglut 是 GLUT (OpenGL Utility Toolkit)的一个免费开源替代库。在程序中负责创建窗口、初始化 OpenGL 上下文和处理输入事件所需的所有系统特定的杂务,...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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C/C++ 两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单-猿说编程

C/C++ 两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单

C/C++ 两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单
OpenGL ES 版本检测-猿说编程

OpenGL ES 版本检测

OpenGL (ES)版本检测可以通过 GL_VERSION 获取,值得注意的是:在获取 OpenGL (ES)版本 时,OPENGL 上下文已经创建成功,否则返回 NULL; 在 Windows OPenGL 使用 WGL,在 Windows OPenGL E...
猿说编程的头像-猿说编程钻石会员猿说编程3年前
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