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C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片
C/C++ 使用 stb_image 加载 png / jpg / gif / bmp等常用图片 - 前面介绍了 svpng 函数,用于将 RGB / RGBA 图像保存为 PNG。今天在介绍另外一个 stb_image; stb_image.h 是 Sean Barrett 的一...
GPUImage – 纯色 GPUImageSolidColorGenerator
GPUImage – 纯色 GPUImageSolidColorGenerator - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3...
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter
GPUImage – 色阶 GPUImageLevelsFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blendi...
GPUImage – 调节图像颜色 GPUImageToneCurveFilter
GPUImage - 处理图片颜色 GPUImageToneCurveFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关....
GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
GPUImage - 亮度平均 GPUImageLuminosity - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blend...
IOS – UIImage imageWithContentsOfFile 和 imageNamed 区别
IOS - UIImage imageWithContentsOfFil 和 imageNamed 区别 - 使用 imageNamed 加载沙盒的素材,偶尔不正常,有时候为上一次加载的素材,即路径正常,加载的素材又可能是上一次缓冲区的素材(头...
GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
IOS – OPenGL ES 调节图像像素平均色值GPUImageAverageColor - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator
GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator - - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理...
C/C++ Debug和_DEBUG区别
C/C++ Debug和_DEBUG区别 - Debug 和 Release 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项,两者区别如下: Debug 通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试...
C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径
C/C++ GetModuleFileName 获取指定 exe 和 dll 路径 - GetModuleFileName 函数返回当前进程已加载 可执行文件或 DLL 文件的完整路径名(以''终止),该模块必须由当前进程地址空间加载。 DWORD WI...