C/C++ Debug和_DEBUG区别

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一.Debug和Release区别

DebugRelease 只是 Visual Studio 或者其他 IDE 的两个编译的选项,两者区别如下:

Debug 通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发人员提供强大的应用程序调试能力。

Release 通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试。所以不保存调试信息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。

Debug 允许对源码进行调试,而 Release 则不对源码进行调试;


二.Debug和_DEBUG区别

_DEBUG 是一个宏定义,只有在 Debug 编译的时候才会被定义,而 release 编译的时候是不存在这个宏定义的;

#ifdef _DEBUG
    ........     // debug编译的时候会执行的代码
#else
    ........     // release编译的时候会执行的代码
#endif

三._DEBUG使用

对于开发者而言,在调试的时候,我们会添加很多输出日志,便于观察代码的执行情况;
而对于客户而言,客户并不需要这些东西,所以可以通过宏定义 _DEBUG 来解决这个问题;

#ifdef _DEBUG
    #define OUT_PUT_LOG_INFO 1  // debug编译的时候OUT_PUT_LOG_INFO值为1
#else
    #define OUT_PUT_LOG_INFO 0  // release编译的时候OUT_PUT_LOG_INFO值为0
#endif

案例代码:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C/C++ Debug和_DEBUG区别
//@Time:2022/02/28 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/


#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

#ifdef _DEBUG
#define OUT_PUT_LOG_INFO 1  // debug编译的时候OUT_PUT_LOG_INFO值为1
#else
#define OUT_PUT_LOG_INFO 0  // release编译的时候OUT_PUT_LOG_INFO值为0
#endif

void main()
{
#if OUT_PUT_LOG_INFO
    printf("debug  \n");
#else
    printf("release \n");
#endif
    system("pause");
}

Debug 编译输出:

debug

Release 编译输出:

release

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