Python/C++教程 第38页
C语言 main 函数-猿说编程

C语言 main 函数

C语言 main 函数 - main 函数是 C 程序的入口函数,即程序的执行是从 main 函数开始,对其他函数的调动也是直接或间接地在 main 函数中被调用。那么 main 函数又是被谁调用呢?答案是操作系统
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C语言 fprintf 函数-猿说编程

C语言 fprintf 函数

C语言 fprintf 函数 - fprintf 是 C / C++ 中的一个格式化库函数,位于头文件 中,其作用是格式化输出到一个流文件中;函数原型为 /* *描述:fputs 函数是向指定的文件写入一个字符串 * *参数:...
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AVFoundation – AVPlayer 播放视频-猿说编程

AVFoundation – AVPlayer 播放视频

AVFoundation – AVPlayer 播放视频 - AVPlayer 控制播放器的播放,暂停,播放速度;注意更改播放速度要在视频开始播放之后才会生效; AVPlayerItem 管理资源对象,提供播放数据源; AVPlayerLay...
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IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter

GPUImage - 设置图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
C语言 数组指针-猿说编程

C语言 数组指针

C语言 数组指针 - C语言 指针数组 - 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index,例如,a[0] 表示第 1 个元素,a[3] 表示第 4 个元素。数组是一个整体,它的内存是连续...
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C语言 __cplusplus-猿说编程

C语言 __cplusplus

C语言 __cplusplus - __cplusplus 和 extern “C” 一般都是配对使用,我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus 关键字; 由于 C 和 C++ 毕竟是不同的,为了实现某个程序在 C 和 C++ 中都是兼容...
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IOS OpenGL ES GPUImage 图像源混合 GPUImageSourceOverBlendFilter-猿说编程

IOS OpenGL ES GPUImage 图像源混合 GPUImageSourceOverBlendFilter

GPUImage - GPUImageSourceOverBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题-猿说编程

OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题

OpenGL ES EGL eglChooseConfig 兼容问题 - EGLNativeDisplayType - 系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan.... EGLNativeWindowType - 系统窗口,渲染显示的窗...
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IOS – OpenGL ES 卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter-猿说编程

IOS – OpenGL ES 卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter

GPUImage - 设置图像图像卡通效果GPUImageToonFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相...
OpenGL ES glew 下载和使用-猿说编程

OpenGL ES glew 下载和使用

OpenGL ES glew 下载和使用 - OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) 是一个跨平台的开源 C/C++ 扩展加载库。GLEW 提供了有效的运行时机制来确定目标平台支持哪些 OpenGL 扩展。OpenGL 核心...
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