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IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像色彩替换GPUImageFalseColorFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图...
C/C++ error C1083: Cannot open include file: ‘dirent.h’: No such file or directory
C/C++ error C1083: Cannot open include file: 'dirent.h': No such file or directory - 是一个应用程序接口,主要用于文件系统的目录读取操作,主要提供了几个目录数据读取函数,参见 opengrou...
IOS OpenGL ES GPUImage 图像加深混合 GPUImageDarkenBlendFilter
GPUImage - GPUImageDarkenBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending...
OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 GL_MAX_TEXTURE_SIZE
OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取,示例代码如下: // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 ...
MAC QT OpenGL 伽马线调节
MAC QT OpenGL ES 伽马线,MAC QT OpenGL ES 伽马线调节,MAC QT OpenGL ES伽马线设置,MAC QT 图像伽马线调节,MAC QT OpenGL ES伽马线设置,OpenGL ES教程,OpenGL ES特效,
Python json模块
JSON 的全称是 JavaScript Object Notation,即 JavaScript 对象符号,它是一种轻量级、跨平台、跨语言的数据交换格式, json 模块提供了对 JSON 的支持,它既包含了将 JSON 字符串恢复成 Pytho...
Python random 模块
random.random() — 生成一个从0.0(包含)到 1.0(不包含)之间的随机浮点数; random.uniform(a, b) — 生成一个范围为 a≤N≤b 的随机数,随机数类型是浮点数; random.randint(a, b) — 生...
C/C++ itoa函数
C/C++ itoa函数 - 在 stdlib.h 中 itoa 函数,可用于将 int 整数类型转为 char 字符串,语法如下: /* *描述:将一个整数转为char类型 * *参数: * [in] value:整数类型 * [in] string:字符串...

















