排序
C语言 野指针
C语言 野指针 - 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的); 任何指针变量刚被创建时不会自动成为 NULL 指针,它的缺省值是随机的 所以,指针变量在创建的同时...
C语言 va_start 宏
C语言 va_start 宏 - C 编译器通常提供了一系列处理这种情况的宏,以屏蔽不同的硬件平台造成的差异,增加程序的可移植性。这些宏包括 va_start 、va_arg 、va_end 等,一般三者需要配套使用。 #i...
C语言 文件读写 fseek 函数
C语言 文件读写 fseek 函数 - fseek 函数用来移动文件流的读写位置;就好比播放器,可以直接拖拽到精彩的时间点一样,fseek 函数声明如下 #include #include /* *描述:文件读写偏移 * *参数: ...
C/C++ int 和 char 相互转换
C/C++ int 和 char 相互转换 - 在 C 语言开发中 int 和 char 使用是必不可少的,在使用过程中必然涉及到 int 和 char 的相互转换,具体转换方法如下: 在 stdlib.h 中 itoa 函数,可用于将 int ...
C/C++ 正切函数 tan
C/C++ 正切函数 tan - 在高等数学中,直角三角形 ABC 中(其中角 C 为 90°),角 A 的正切就是它的对边长度和临边长度的比值,如下图所示,tanA = a / b。 #include /* *描述:返回某个角度的...
AVMutableVideoCompositionLayerInstruction 视频轨道操作指令
AVMutableVideoCompositionLayerInstruction视频轨道操作指令,AVMutableVideoCompositionLayerInstruction, AVMutableVideoCompositionInstruction,AVPlayerLayer, AVFoundation转场,
C语言 结构体struct嵌套(六)
C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
C语言 isspace 函数
C语言 isspace 函数 - C语言中 isspace 函数用于检查所传的字符是否是是空白字符,空白字符包含以下字符: #include //需要包含头文件 /* * 描述:判断字符是否是空白字符 * * 参数: * c:字符...
Object-C UIImage 和 CVPixelBufferRef 相互转换
Object-C UIImage 和 CVPixelBufferRef 相互转换 CVPixelBufferRef 转 UIImage UIImage 转 CVPixelBufferRef kCVPixelFormatType_OneComponent8 是单通道的黑白数据; kCVPixelFormatType_32ARG...

















