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iOS NSValue 和 CMTimeRange 相互转换
iOS NSValue和CMTimeRange转换,NSValue转CMTimeRange, CMTimeRange转NSValue,NSValue和CMTimeRange转换,猿说编程,
C语言 结构体struct简介(一)
C语言 结构体struct - 结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构体的优点:结构体不仅...
C/C++ VS项目中 fatal error C1083: 无法打开源文件“xxxx.cpp”,no such file c1xx文件
C/C++ VS项目中 fatal error C1083: 无法打开源文件“xxxx.cpp”,no such file c1xx文件
OpenGL ES 版本介绍
OpenGL ES 版本介绍 - OpenGL ES 1.0 以 OpenGL 1.3 规范为基础 OpenGL ES 1.1 以 OpenGL 1.5 规范为基础 OpenGL ES 2.0 以 OpenGL 2.0 规范为基础 OpenGL ES 3.0 于2012年公布,在OpenGL 3.x ...
IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像...
IOS – OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
GPUImage - 设置图像侵蚀边缘彩色模糊 GPUImageRGBErosionFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
IOS OpenGL ES GPUImage 色彩减淡混合 GPUImageColorDodgeBlendFilter
GPUImage - GPUImageColorDodgeBlendFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blen...
C/C++ error C2371: “int8_t”: 重定义;不同的基类型
原本 Visual Studio 2008 项目工程,使用 Visual Studio 2019 或者 Visual Studio 2015 打开编译,项目编译时,直接报错 error C2371:error C2371: “int8_t”: 重定义;不同的基类型 由于 VS2...
OpenGL ES EGL eglDestroyContext
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...

















