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C/C++ CString std::string string 区别
C/C++ CString std::string string 区别 - CString 是 MFC 的类库,标准 C++ 是不能直接使用的,用 MFC 开发时可以直接使用,MFC 也可以使用 string ; std::string 和 string 两个是 C++ 的标...
Object-C 保存文件到相册
Object-C 保存文件到相册 1.UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 2.AssetsLibrary 3.PHPhotoLibrary Xcode – This app has attempted to access privacy-sensitive data without a usage descripti...
AVFoundation AVPlayer 合并多个媒体设置变速播放
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C/C++ CString 和 char* 相互转换
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IOS OpenGL ES GPUImage 图像缩放 GPUImageTransformFilter
GPUImage - GPUImageTransformFilter- GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关. 3、Blending m...
OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 GL_MAX_TEXTURE_SIZE
OpenGL ES 获取最大纹理尺寸 - OpenGL ES 可以用过 API glGetIntegerv 函数设置 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 获取,示例代码如下: // 超过此大小则必须先压缩再传给opengl es,否则opengl es无法渲染 ...
Xcode – Unlock iPhone to Continue,iPhone is locked.
Xcode – Unlock iPhone to Continue,iPhone is locked. 1.断开设备和Mac的连接(拔线) 2.重启Xcode(完全关闭后,再次打开本项目) 3.连接设备和Mac(插线) 4.运行 5.若出现信任设备弹框,选...
IOS – OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
IOS – OPenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter - GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类 1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关 2、Image processing : 40 filters , ...
OpenGL ES EGL eglSwapBuffer
获取 EGL Display 对象:eglGetDisplay 初始化与 EGLDisplay 之间的连接:eglInitialize 获取 EGLConfig 对象:eglChooseConfig / eglGetConfigs 创建 EGLContext 实例:eglCreateContext 创建 ...